ゲームプログラマーの求人・転職情報
該当する求人情報は、118 件あります。
株式会社カプコン モーションエンジニア
| 仕事内容 | ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う - アーティストと協力して、ゲームキャラクター... |
|---|---|
| 経験・資格 | ●必須条件
・モーションに関する理解と経験をお持ちであること
・3D数学の素養をお持ちであること
●歓迎条件
・モーションエンジンの設計、実装,改変,およびデバッグの経験をお持ちであること
・プログラムでIKソルバー・リグの開発経験をお持ちであること
・物理モーション,プロシージャルモーションなどの先進的モ... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 想定年収 | 700 万円 ~ 1100 万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市 |
株式会社カプコン モーションキャプチャースタジオスタッフ
| 仕事内容 | 同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。具体的には以下の業務に関わっていただきます。 ● Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 ● MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 ● ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャ... |
|---|---|
| 経験・資格 | ●必須条件
1. モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方
2. クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方
※社内外において制作進行に携わって頂きますので、調整力のある方を求めています
●歓迎条件
1. Motionbuilde... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 想定年収 | 550 万円 ~ 800 万円 |
| 勤務地 | 大阪市中央区内平野町三丁目1番3号 |
株式会社カプコン 物理シミュレーションエンジニア
| 仕事内容 | ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
|---|---|
| 経験・資格 | ●必須条件
・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績
※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可
・物理、数学が得意であること
●歓迎条件
・SSE,AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方
・GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 想定年収 | 700 万円 ~ 1100 万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市 |
株式会社カプコン ネットワークエンジニア
| 仕事内容 | ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装をお任せします。 |
|---|---|
| 経験・資格 | ●必須条件
・オンラインゲームなどのゲーム機、エンタメ系サービス向けネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方
・ネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方
●歓迎条件
・リアルタイム性の高いアプリケーション開発経験(オンラインアクションゲームなど)をお持ちの方
・オンラインゲームのゲー... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 想定年収 | 700 万円 ~ 1100 万円 |
| 勤務地 | 大阪市中央区内平野町三丁目1番3号 |
株式会社カプコン プラットフォームエンジニア
| 仕事内容 | 同社の内製エンジンの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとしたゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリース... |
|---|---|
| 経験・資格 | ●必須条件
・特定ハードウェアに関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方
・それらを扱うゲームエンジンの開発経験
・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験
・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行うツールの設計開発の経験
※特定ハードウェア=PS4/5、Nintendo Switch... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 想定年収 | 700 万円 ~ 1100 万円 |
| 勤務地 | 大阪市中央区内平野町三丁目1番3号 |
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社 グラフィックスエンジニア(シニア)
| 仕事内容 | ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨し... |
|---|---|
| 経験・資格 | 【必須要件】
・描画技術全般における専門性の高い業務経験
・コンシューマゲームやスマートフォン向けゲームの開発(描画、ツール、インゲームなど)に携わった経験
【歓迎要件】
・描画技術全般についての知識(グラフィックスパイプライン、Shader、Animation、Modelなど)
・スマートフォンSoCに特化した描画性能改善の... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 推奨年齢 | 20代 30代 40代 |
| 想定年収 | 700 万円 ~ 1400 万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社 テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー)
| 仕事内容 | グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。同社では、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。 当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両... |
|---|---|
| 経験・資格 | 【必須要件】
・ゲーム業界のテクニカルアーティストとしての実務経験
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント、またはヒューマンマネジメント経験
・クリエイティブに関わるチームリーダーや特定グループ内のチームマネジメント、ディレクション経験
・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方
・専門... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 推奨年齢 | 30代 40代 |
| 想定年収 | 700 万円 ~ 1400 万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社 シニアゲームプレイエンジニア
| 仕事内容 | 【概要】 ・ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。 【詳細】 ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化 ・ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決 ・開発初期段階におけるプロトタイピ... |
|---|---|
| 経験・資格 | 【必須要件】
・ゲームプレイエンジニアとしてゲーム開発実装経験
【歓迎要件】
・一つ以上の深い専門的な領域(例.ゲームデザイン、ゲームメカニクスに関する知識、数学、物理、アニメーション、ゲームAI、リアルタイム通信、2D/3Dグラフィックス一般、シェーダーの知識等)
・3Dアクションゲームの開発経験
・英語の... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 推奨年齢 | 20代 30代 40代 |
| 想定年収 | 600 万円 ~ 1000 万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社 シニアプロジェクトマネージャー(事業責任者)
| 仕事内容 | 【概要】 ●ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 ●与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂き... |
|---|---|
| 経験・資格 | 【必須要件】
●ソーシャルゲームでの運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下の経験
・プロジェクト全体の計画策定、コントロール
・プロジェクト全体的な問題/課題の解決
・プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括
・プロジェクトの体制構築
●(業界は問わず)プロデューサーや事業... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 想定年収 | 700 万円 ~ 1400 万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社 クライアントエンジニア/シニア/ゲーム業界経験者歓迎【開発】
| 仕事内容 | ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 ・画面のデザインに合わせたUIの実装 ・他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 ・パフォーマンスチューニング など 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C# |
|---|---|
| 経験・資格 | 【必須要件】
以下のいずれかの経験をお持ちの方
・Unityでのゲーム開発経験
・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験
・C#、C++での開発経験
・OpenGL、DirectXでの開発経験
【歓迎要件】
・大規模開発におけるゲーム開発経験
・グラフィックパイプラインに関する知識
・負荷計測や負荷軽減などのパフォーマンス... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 推奨年齢 | 20代 30代 40代 |
| 想定年収 | 700 万円 ~ 1400 万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社 サーバーサイドエンジニア
| 仕事内容 | 【概要】 ・スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていくことになります。・大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバサイドエンジニアと... |
|---|---|
| 経験・資格 | 【必須要件】
Webアプリケーション開発(PythonまたはPHPが望ましい)の実務経験がある方
【歓迎要件】
・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません)
・チーム開発でのリーダー経験
・要件定義から開発を行なった経験
・Unity での開発経験
・iOS,Android でのクライアント開発経験
【求める人物... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 推奨年齢 | 20代 30代 40代 |
| 想定年収 | 450 万円 ~ 1000 万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
Happy Elements株式会社 イラストレーター(背景)
| 仕事内容 | 【業務内容】 ・2D背景イラスト全般の制作 ・アートディレクション業務 実力のあるイラストレーターが多く在籍 同社が手がけるタイトルの魅力を牽引しているのが、高品質なアートワークの数々。そのほとんどが、社内にいるクリエイターたちの手によって生み出されています。 対外的にも評価の高いスタッフ、入社して数... |
|---|---|
| 経験・資格 | ●必須スキル・経験
・ゲーム開発に携わった経験
・CLIP STUDIO Photoshopなどのツール使用経験
・背景イラストレーターとしての実務経験
・トレンドを意識した作品づくりができる
・世界観を読み込んだ背景作品の提案ができる
・日本語ネイティブ、もしくは日本語ビジネスレベルの運用力
●歓迎スキル・経験
・品質管理(... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 想定年収 | 450 万円 ~ 1200 万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区東洞院通四条下ル元悪王子町51番地 東京建物四条烏丸ビル EAST4階 |
Happy Elements株式会社 ゲームエンジニア
| 仕事内容 | スマートフォン向けゲームのクライアント・サーバーなどの開発・運用業務 同社での開発の特徴 ・クライアント開発にUnity(C#)、サーバサイド開発にRuby on Railsを全アプリ共通で利用 ・クライアントとサーバーの両方を一人で対応できる(偏りはありますが基本的に両方をご対応いただけます) ・比較的少数で対応している... |
|---|---|
| 経験・資格 | 必須スキル・経験
・ウェブサービスまたはスマートフォン向けネイティブアプリの開発経験
歓迎スキル・経験
・ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの開発・運用経験
・Unityを使用したスマートフォン向けアプリの開発経験
・Ruby on Railsを使用したウェブサービスの開発経験
・クラウドサービス(AWS、GCP)を利用して... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 想定年収 | 450 万円 ~ 1200 万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区東洞院通四条下ル元悪王子町51番地 東京建物四条烏丸ビル EAST4階 |
Happy Elements株式会社 ゲームデザイナー(プランナー)
| 仕事内容 | スマートフォン向けゲームの企画・ディレクション・レベルデザイン・運営業務 自分の手がけたゲームを、何万人もの人にあそんでもらえる体験 Happy Elements株式会社は、「あんさんぶるスターズ!!」のほか、「メルクストーリア」「エリオスライジングヒーローズ」などGoogle PlayやApp Store上で複数の人気スマートフ... |
|---|---|
| 経験・資格 | 必須スキル・経験
・ソーシャルゲームまたはスマートフォンゲーム、コンシューマー/コンソールゲームの企画・レベルデザイン経験
歓迎スキル・経験
・プロジェクトマネジメントの経験
・メンバーマネジメントの経験
求める人物像
・ゲームが好きで、プレイしたゲームの仕組みや構造、ユーザーの動向などを、ついつい分... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 想定年収 | 450 万円 ~ 1200 万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区東洞院通四条下ル元悪王子町51番地 東京建物四条烏丸ビル EAST4階 |
株式会社スパイク・チュンソフト テクニカルアーティスト/東京
| 仕事内容 | ●背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築、時間あれば背景モデル作成もしていただきます。 ・プラットフォーム:PS4,PS5,Xone,Steam,他 ・ジャンル:アクション ・使用ツール:MAYA、UE4/5、Unity他 ※雇用形態:正社員登用を前提とした契約社員です |
|---|---|
| 経験・資格 | 【必須スキル】
・モデリングの実務経験
・MAYA実務経験
・プランナー、プログラマーと仕様について十分な理解を共有できるコミュニケーション能力
【望ましいスキル】
・コンシューマ制作経験者
・UE4を利用したタイトルでの実務経験
・英語力不問
【求める人物像】
・TAを目指している方、TAとしてのスキルを伸ばした... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 想定年収 | 400 万円 ~ 800 万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区西五反田八丁目4番13号 五反田JPビルディング |
技術職(IT)、Webサービス・制作、ゲーム
- 自社製品・サービス開発
- 社内SE
- フロントエンドエンジニア
- アプリケーション(バックエンド・サーバサイド)エンジニア
- インフラ(サーバ・ネットワーク・データベース・クラウド基盤構築)エンジニア
- AI・機械学習エンジニア
- セキュリティエンジニア
- ネイティブアプリケーション(モバイルアプリ)エンジニア
- データサイエンティスト・データアナリスト
- IoTエンジニア
- ノーコード・ローコード・RPAエンジニア
- 運用・保守・監視・テクニカルサポート
- その他ITエンジニア
- 情報システム企画
- ITアーキテクト・システム設計
- プロジェクトマネージャ・リーダー(PM・PL)
- プロダクトオーナー・プロダクトマネージャ(PdM)
- エンジニアリングマネージャ・テックリード
- Webデザイナー・UI・UXデザイナー
- ゲームプランナー・ディレクター
- 金融系システム