求人情報詳細
NEW 東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社 テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー)
正社員
1000万円
勤務地 | 東京都港区 | ||||
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想定年収 | 700万円~1400万円 | ||||
推奨年齢 | 30代 | ||||
仕事内容 | グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。同社では、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。 当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 【主な業務内容】 ・マネジメント ・メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て ・プロジェクトの期限と要件に従い、リソースを効果的に割り当て ・外部ステークホルダーとのコミュニケーションと調整 ・スタッフの採用、成長支援など、グループがより成長するための、会社の方針に沿った戦略の立案 ・リード ・会社全体の各プロジェクトの進行状況から、必要に応じて技術的観点でのサポートを組織横断的に行う ・技術的な課題や障害を解決するための支援 ・クオリティ管理とワークフローの最適化 |
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経験・資格 |
※求人情報の応募要件全てに該当しなくても、企業様に対して内々に打診したり相談することが可能な場合もございます。一つでも当てはまる方は前向きにご検討下さい。
【必須要件】・ゲーム業界のテクニカルアーティストとしての実務経験 ・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント、またはヒューマンマネジメント経験 ・クリエイティブに関わるチームリーダーや特定グループ内のチームマネジメント、ディレクション経験 ・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ・専門性の異なる様々な相手と丁寧なコミュニケーションができること ・ビジネスレベルの日本語能力 【歓迎要件】 ・特にMayaにおけるPython、C++、C#、OpenMayaでのツール制作経験 ・特にUnityにおける Editor拡張、JobSystem、Scriptable Render Pipelineの知識・経験 ・Houdini / Substance / Marvelous Designer など、業界における標準的な技術を用いた開発の知識・経験 ・リギング・スキニングに関する知識、制作経験 ・モバイルゲームのグラフィックスパイプラインの知識・制作経験 ・現在のグラフィックスクオリティに対して、新規表現を開拓していける方 ・画像処理/3DCGに関する数学・物理の知識 ・ソーシャルゲーム新規開発タイトルの経験 【求める人物像】 ・新しい技術に対する興味と情熱を持つ方 ・チームの成長と成功を支援する能力を持つ方 ・コミュニケーションに自信があり、他人と協力して作業できる方 ・主体的で、問題解決のために積極的に取り組む方 ・ ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
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企業データ |
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Recruiting No. | 02000155000791 |
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