ゲームプログラマーの求人・転職情報
該当する求人情報は、161 件あります。
株式会社カプコン モーションキャプチャーエディター
正社員
仕事内容 | 同社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データの編集業務と、付随したツール制作を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 ・モーションキャプチャースタジオで撮影したデータの編集、検品、納品作業 ・Python、MEL、スクリプト等を使用したツール制作 |
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経験・資格 | ●必須条件
・モーションキャプチャーデータ編集業務経験、もしくは経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方
・Python、MEL、スクリプト等を使用したツール制作経験
●歓迎条件
・MAYA、MotionBuilderを使用した業務経験
・CG(映像)・ゲームアニメーション制作経験
・プロジェクトにおけるリーダー経験
・スケジュー... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
勤務地 | 大阪府大阪市 |
株式会社カプコン テクニカルアーティスト
正社員
仕事内容 | ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の立案・管理システム開発・... |
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経験・資格 | ●必須条件
・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野での実務経験があり、技術方面に強い方
・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方
●歓迎条件
下記のいずれかのスキルを複数習得している方
・ライティングやレンダリング、シェーダなどグラフィックス関連... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
勤務地 | 大阪府大阪市、東京都新宿区 |
株式会社カプコン エフェクトデザイナー
正社員
仕事内容 | ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務 |
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経験・資格 | ●必須条件
・上記業務に対して知識・技術・実務経験をお持ちの方
●歓迎条件
・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験がある方
・エフェクト制作全体の作業効率の向上・ワークフロー整備に興味のある方
・スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作に活かせる方
・意欲的かつ、自発的に行動で... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
勤務地 | 大阪府大阪市、東京都新宿区 |
株式会社カプコン レンダリングエンジニア
正社員
仕事内容 | CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU... |
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経験・資格 | ●必須条件
・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。
・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。
・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。
●歓迎条件
・ShaderModel6.0以上のWaveIntr... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
勤務地 | 大阪府大阪市 |
株式会社カプコン サウンドプログラマー
正社員
仕事内容 | ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装 |
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経験・資格 | ●必須条件
下記いずれかのご経験をお持ちの方
・現行機での開発経験、または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方
・サウンドに関わる研究・開発経験をお持ちの方
・サウンド分野で、リーダーとして設計・コーディングを担当されていた方
●歓迎条件
・ゲーム業界での就業経験をお持ちの方
・... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
勤務地 | 大阪府大阪市、東京都新宿区 |
株式会社カプコン VFXエンジニア
正社員
仕事内容 | ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 |
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経験・資格 | ●必須条件
・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること
・C++、数学の基礎知識をお持ちであること
・マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること
・ゲームにおけるビジュアルエフェクトへの強い興味をお持ちであること
●歓迎条件
・DirectX 12世代のプラットフォームでのグラフィックスプログラム... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
勤務地 | 大阪府大阪市 |
株式会社カプコン モーションエンジニア
正社員
仕事内容 | ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う - アーティストと協力して、ゲームキャラクター... |
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経験・資格 | ●必須条件
・モーションに関する理解と経験をお持ちであること
・3D数学の素養をお持ちであること
●歓迎条件
・モーションエンジンの設計、実装,改変,およびデバッグの経験をお持ちであること
・プログラムでIKソルバー・リグの開発経験をお持ちであること
・物理モーション,プロシージャルモーションなどの先進的モ... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
勤務地 | 大阪府大阪市 |
株式会社カプコン モーションキャプチャースタジオスタッフ
正社員
仕事内容 | 同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。具体的には以下の業務に関わっていただきます。 ● Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 ● MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 ● ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャ... |
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経験・資格 | ●必須条件
1. モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方
2. クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方
※社内外において制作進行に携わって頂きますので、調整力のある方を求めています
●歓迎条件
1. Motionbuilde... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
勤務地 | 大阪府大阪市 |
株式会社カプコン テクニカルアニメーター
正社員
仕事内容 | ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・リギング制作(アニメーションコントロールリグ制作) ・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作(スクリプトによる制作補助) ・フェイシャル制作(コントロール等のセ... |
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経験・資格 | ●必須条件
・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方
●歓迎条件
・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方
・DCCに精通し、スクリプトの知識を有す... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
勤務地 | 大阪府大阪市、東京都新宿区 |
株式会社カプコン キャラクターデザイナー/3DCGキャラクターデザイナー
正社員
仕事内容 | ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般 ・キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理 ・3DCG... |
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経験・資格 | ●必須条件
・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方
●歓迎条件
・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方
・DCCに精通し、シェーダー、スクリプト... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
勤務地 | 大阪府大阪市、東京都新宿区 |
株式会社カプコン プログラマー(ゲーム開発)
正社員
仕事内容 | 適性を見て、以下いずれかの業務に従事いただきます。 ・アプリケーション開発 コンソールゲームおよびPCゲームおけるプレイヤー、敵、ギミック、UIなどの制作 ゲーム進行における各種システム開発 ・ツール開発 作業効率化等のゲーム開発に必要なツールの設計・開発 ビルド環境等の開発環境の構築・管理 ・ネット... |
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経験・資格 | ●必須条件
上記業務にいずれか、または横断して実務経験、および知識・技術があること ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
勤務地 | 大阪府大阪市、東京都新宿区 |
株式会社カプコン 物理シミュレーションエンジニア
正社員
仕事内容 | ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
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経験・資格 | ●必須条件
・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績
※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可
・物理、数学が得意であること
●歓迎条件
・SSE,AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方
・GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
勤務地 | 大阪府大阪市 |
株式会社カプコン シネマティックアーティスト
正社員
仕事内容 | ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。 ・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務 |
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経験・資格 | ●必須条件
・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む)
・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む)
●歓迎条件
・ゲーム開発におけるシネマティック制作経験(3本以上)
・グローバル向け大規模タイトルのシネマティックのディレクション経験
・シネマティックの制作フロー/パイプラインに精通
・外... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
勤務地 | 大阪府大阪市、東京都新宿区 |
株式会社カプコン ネットワークエンジニア
正社員
仕事内容 | ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装をお任せします。 |
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経験・資格 | ●必須条件
・オンラインゲームなどのゲーム機、エンタメ系サービス向けネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方
・ネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方
●歓迎条件
・リアルタイム性の高いアプリケーション開発経験(オンラインアクションゲームなど)をお持ちの方
・オンラインゲームのゲー... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
勤務地 | 大阪市中央区内平野町三丁目1番3号 |
株式会社カプコン エンヴァイロメントアーティスト
正社員
仕事内容 | ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作 ・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理 ・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル... |
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経験・資格 | ●必須条件
・上記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方
・高専・専門卒以上
●歓迎条件
・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方
・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
勤務地 | 大阪市中央区内平野町三丁目1番3号 東京都新宿区西新宿二丁目1番1号 |
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