求人情報詳細
NEW 株式会社ディー・エヌ・エー 品質管理 /エンタメ領域リーダー候補(AIフル活用の品管)/事業横断/東京・神奈川
正社員
| 仕事内容 | 仕事概要 【概要】 QAリーダーは、複数サービス・複数タイトルの検証作業を受け持つチームのリーダーとして、事業(開発)に対し品質面で改善施策を講じ、最適な品質保証体制を構築することが求められます。 DeNAのサービスやプロダクトのクオリティを担保する最後の砦として品質管理部は重要な役割を担っています。 それに加え、現在はAI活用を通じたテストプロセスの効率化やQAコストの削減など、次世代のQA体制構築に向けた大きな変革期にあります。 これから伸びていく事業の土台を支えながら、QAリーダーとしてプロダクトの品質向上とAIネイティブなQA組織へのアップデートに貢献しませんか? 【主な業務】 ・QAマネージャーの元、QAチーム(10名程度)のリーダーとしてチームマネジメントを行う ・主にエンタメ領域(ゲーム以外のエンタメ、コミュニティ、新サービス等)のテストマネジメント業務、外部検証窓口とのコミュニケーション ・品質マネジメント -テスト全般における戦略の立案、推進 -検証作業の標準化、効率化、改善活動 -コスト、工数、障害分析に対する改善活動 -企画・開発部門、カスタマーサポートなど関連部門へのフィードバック -事業部に対する改善活動推進(開発品質の向上) -カスタマーボイスを開発やQAテストに取り込む活動の推進 ・AIネイティブな検証プロセスの構築 ・品質メトリクスを用いた定量的判断、プロジェクト状況を見極めた定性的判断を行い、品質レポートや振り返りの作成 【この仕事の魅力】 ・DeNAがリリースするサービス・プロダクトに対し、QAの立場として品質面で貢献することが可能です。 ・「AI×QA」の最前線で、テスト効率化や品質改善といったQA組織のアップデートをする経験が積めます。 ・一社にいながら、規模・ジャンル共に多様なビジネス/ドメインのQA経験、マネジメント経験を積むことが出来ます。 ・事業部とQAチームとの距離が非常に近く、事業部(開発)への提案/貢献が可能です。 ・品質の標準化や改善活動を行うことが可能です ・CS部門と密に連携している為、ユーザーの声をダイレクトに知り、品質改善に活かすことが可能です。 ・社外発信に力を入れているため、日ごろの業務の成功事例(AI導入のナレッジなど)を社外発表することが可能です。(定期開催しているQA部門主催の社外イベントの運営に参加することも可能です) |
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| 経験・資格 |
※求人情報の応募要件全てに該当しなくても、企業様に対して内々に打診したり相談することが可能な場合もございます。一つでも当てはまる方は前向きにご検討下さい。
必須スキル・QA組織運営・テストチームリーダー経験等のマネジメント力 ・品質保証、品質管理に関する深い業務経験 ・品質管理計画やテスト計画の策定経験 ・ソフトウェアテストのレビュー計画の策定経験 ・品質、コストに対する改善業務の経験 ・QA部門の立場で開発部門のプロセス改善を行ってきた経験 歓迎スキル ・社内外との調整業務を円滑に進めるための高いコミュニケーション力 ・スマートフォン向けアプリケーションの開発・検証経験 ・テストエンジニア経験(実務経験として検証環境構築、テストコード作成など) ・テスト自動化をリードした経験 ・ISO等の品質領域に関する知識 ・JSTQB、IVEC等のうち上級資格の保有 ・開発プロセスのアセスメント(プロセスQA業務)の業務経験 ・生成AIやAIテストツールを活用した業務効率化の知見 求める人物像 ・ユーザー視点でサービス品質やセキュリティを考え、プロダクトの価値向上にコミットできる方 ・AIなどの新しい技術トレンドに敏感で、QA業務への応用を積極的に探求・提案できる方 ・現状のやり方に固執せず、変化を楽しみながら組織のアップデートを牽引できる方 ・関係各所(開発、企画、CSなど)と協調し、チーム全体で品質を高めていくポジティブなマインドをお持ちの方 ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
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| 想定年収 | ※ご経験、スキルにより応相談 | ||||||||||||
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷二丁目24番12号 渋谷スクランブルスクエア 神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング) 神奈川県横浜市中区港町1丁目1番1 ベースゲート横浜関内タワー |
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| 勤務時間 | フレックスタイム制 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による) ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による) ・コアタイム:なし ※一斉休憩の適用除外あり ◆時間外・深夜・休日勤務 あり(同社規定および個別労働契約による) |
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| 休日・休暇 | 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日 ※当社規定による 有給休暇:入社初年度は12日、入社次年度以降4月1日現在の勤続年数に応じて15日~20日 ※前1年間の出勤日数が全就業日の8割以上の場合に付与されます。 |
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| 試用期間 | 原則3ヶ月 ※当社規定による |
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| 昇給・給与 | [賞与:年2回(6月/12月)] 経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定します。 ※賞与は、上期(4月-9月)分はその年度の12月、下期(10月-3月)分は翌年度の6月に支払われます。4月入社者は初年度の6月賞与、10月入社者は初年度の12月賞与は、評価対象外のため支給されません。 [給与改定:年2回(5月/11月)] |
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| 受動喫煙対策の有無 | 有 屋内喫煙可能場所あり |
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| 企業データ |
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| 取材班による独自解説 | マーケットが未成熟であったころからeコマースの進化に取り組み、ひとつの事業領域に固執せずに次々と時代を切り拓く新しい事業を生み出し続けている。現在ではエンターテイメント領域(ゲーム・ライブストリーミング等)と、社会課題領域(スポーツ・まち・ヘルスケア等)の両軸で事業を展開している。 働き方の多様性に合わせて制度を更新しており、リモートワークと出社のハイブリット勤務を推奨。出社頻度に全社一律のルールはなく、業務に必要な頻度で各自出社している。1日の通勤交通費の上限を撤廃し、月15万円まで実費支給することにより、国内どこでも居住可能になった。 | ||||||||||||
| Recruiting No. | 01000066001550 |
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- 前職
- 【東証プライム上場 SNS、ゲーム、メタバース等インターネットサービス老舗企業】
グループ会社出向 プラットフォーム事業本部 プロダクトチーム 3Dアバター配信アプリのプロダクトマネージャー(イベント施策の企画・機能開発等)
→プラットフォーム事業本部 売上改善チーム シニアマネージャー(KPI策定・達成管理、開発進行管理、北米アートチームとの制作プロジェクトリード等)
→プラットフォーム事業本部 プロダクトマネジメントチーム マネージャー(新規事業の立ち上げ、後継マネージャーの育成)
※社内の最優秀賞、CEO賞受賞
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