求人情報詳細
NEW カルチュア・エンタテインメント グループ株式会社 キャラクターグッズの商品制作担当【?PROOF】
正社員
| 仕事内容 | 仕事についての詳細 ■事業内容■ 株式会社PROOFは、人気コンテンツのフィギュアやグッズの製作・販売を手がけています。 ジャンルや常識に捉われず、次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なグッズの製作を行っています。 ・アニメ・キャラクターフィギュアやグッズの企画・製作・販売 ・アーティストグッズの企画・製作・販売 ■業務内容■ 主にOEM関連のキャラクターグッズの商品制作を行っていただきます。 ・クライアントとの折衝(アニメキャラクターグッズメーカー等) ・OEMの企画提案 ・商品製造工場との調整業務 上記業務を中心に商品制作のプロセス全体に携わる業務です。 既存社員や、商品製造工場、各取引先と連携しながら業務を遂行していただきます。 まずは既存社員のアシスタントとして商品制作の一連の流れをマスターしていただきます。 ■業務の魅力■ お客様からの声を社内へフィードバックしていくことで、より良い商品を作り上げていくやりがいがあります。 コンテンツの特徴や販売先のお客様層にあわせた企画提案を行うことができ、自らのアイデアが反映された商品が実際に売れていく楽しさを経験いただけます。 制作に携わった商品が評価され、コンテンツがより広まっていく楽しさを経験いただけます。 売上予算はチーム一丸となり追っていくスタイルですが、個々でKPIを設定し、属人的な成果もあわせて評価していきます。 全方位に対してアンテナを張りつつも、一方で自身の参加するプロジェクトごとに達成感があることが自分の喜びとなり、仕事の醍醐味になると考えています。 ■部署の雰囲気■ 気兼ねなくわからないことは回答してくれる、フラットな雰囲気です。 作りたいものがある、または作ることに興味のある人が多いです。 自分の企画を自由に発言して裁量を持って業務を行うことが出来ます。 メリハリがある職場環境です。 ■これまでの企画・商品■ 同社がこれまで取り扱ってきた企画・商品が下記コーポレートサイトにございます。 是非ご覧ください。 【PROOF】https://www.proof-toy.com/ ※リモートワークの場合:自宅を原則とする。 ※持株会社であるカルチュア・エンタテインメントグループ株式会社に入社し、同日より(株)PROOFに在籍出向となります。 |
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| 経験・資格 |
※求人情報の応募要件全てに該当しなくても、企業様に対して内々に打診したり相談することが可能な場合もございます。一つでも当てはまる方は前向きにご検討下さい。
【必須条件】グッズ制作の進行経験がある方 【歓迎条件】 印刷制作の経験がある方 営業職の経験がある方 【求める人物像】 エンタメやコンテンツに関心がある方 顧客ごとのニーズをヒアリングし、提案・商品開発に活かせる方 責任感を持って最後まで業務に取り組める方 ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
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| 推奨年齢 | 20代 30代 | ||||||||||
| 想定年収 | 350 万円 ~ 550 万円 | ||||||||||
| 勤務地 | 東京都品川区上大崎3丁目1番1号 目黒セントラルスクエア6階 | ||||||||||
| 勤務時間 | フレックスタイム制 標準労働時間9:30~18:00 (実働7時間30分、うち休憩1時間) ※コアタイム11:00~15:00 |
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| 休日・休暇 | ・年間休日121日 ・完全週休二日制(土、日、祝)、年末年始休暇(12月30日~1月3日) ・年次有給休暇12日(入社日から付与) ・慶弔休暇、特別休暇、子の看護休暇、介護休暇、永年勤続休暇 |
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| 試用期間 | 3カ月間(本採用と労働条件に変更なし) | ||||||||||
| 昇給・給与 | ■昇給 年1回 | ||||||||||
| 加入保険 | 社会保険完備(健康保険、介護保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) | ||||||||||
| 受動喫煙対策の有無 | 有 敷地内喫煙室設置 |
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| 企業データ |
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| 取材班による独自解説 | 映像・出版・メディア・音楽・IPプロダクト(グッズ製作)等のエンタテインメントコンテンツの企画・製作など多彩なコンテンツビジネスを手掛ける。 各事業ごとに競合他社はいるが、全てを包括的に実施しているビジネスモデルの企業は他にあまりない稀有なポジションに位置。 2022年3月に資本構成を変更し、カルチュア・コンビニエンス・クラブ株式会社の連結子会社から持分法適用会社となった。 このことより、サービス提供の基盤はありつつ、組織として第二の創造期を迎えている。2022年4月に人事制度の再編成を行うなど組織強化の為の新しい取り組みが進行中であり、会社をより良くしていくため、率先してチャレンジする人を推奨するベンチャー気質の風土を持つ。 2024年10月1日に「カルチュア・エンタテインメント グループ株式会社」へと商号変更し、グループ全体の経営戦略、経営企画、管理などを行う持株会社となった。 マネジメントコースまたはスペシャリストコースに進む複線型のキャリアパスを設けており、スペシャリストコースに進む編集者や企画制作の方も多い。 | ||||||||||
| Recruiting No. | 01008550000122 |
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- ネットサービス会社に勤務しながら、博士号(情報科学)を取得した30歳プロダクトマネージャー。バーチャルから飛び出し、リアルに挑戦したく自動車メーカーの商品企画部へ
- 前職
- 【東証プライム上場 SNS、ゲーム、メタバース等インターネットサービス老舗企業】
グループ会社出向 プラットフォーム事業本部 プロダクトチーム 3Dアバター配信アプリのプロダクトマネージャー(イベント施策の企画・機能開発等)
→プラットフォーム事業本部 売上改善チーム シニアマネージャー(KPI策定・達成管理、開発進行管理、北米アートチームとの制作プロジェクトリード等)
→プラットフォーム事業本部 プロダクトマネジメントチーム マネージャー(新規事業の立ち上げ、後継マネージャーの育成)
※社内の最優秀賞、CEO賞受賞
- 現職
- 【東証プライム上場 完成車メーカー】
プロダクト企画部 デジタルプロダクト開発における商品企画・プロダクトマネジメント
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- 応用物理学専攻の工学博士39歳。モノづくりの課題を人と組織の視点から解決したいと、総合化学グループ部品メーカーの開発職から財閥系シンクタンクの技術コンサルタントへ
- 前職
- 【東証プライム上場 総合化学グループ 部品メーカー】
製品設計開発部(開発リーダー経験あり)
- 現職
- 【東証プライム上場 財閥系 有名シンクタンク】
技術コンサルタント(先端技術調査・分析)
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