求人情報詳細
NEW ソニーグループ株式会社 ソニーグループのエンゲージメントプラットフォームを加速させるPMO
正社員
1000万円
| 仕事内容 | 業務内容 ■組織の役割 当部門は、グループ全体のデジタルトランスフォーメーション(DX)を推進するために設立された組織です。ゲーム、音楽、映画、金融などグループ各社のデータを活用し、クラウド基盤上で動く、クリエイターとファンをつなぐエンゲージメントプラットフォームの実現を目指しています。プロダクトの企画から開発まで、スクラムを基盤としたプロセスを採用しており、PMOはその中核として、変化に強いプロセスを設計・定着させ、プロジェクトおよびビジネス価値の最大化を支える役割を担います。 ■担当予定の業務内容 アメリカ・インドと連携するグローバルチームが円滑に業務を進められるよう、関係各所と密に連携しながら、以下の業務を担当していただきます。 -プロジェクト推進に必要な各種プロセスの設計・整備・運用・改善 - OODAループ(Observe / Orient / Decide / Act)を意識した継続的なプロセス改善と定着支援 -プロジェクト進捗、課題、リスクの可視化および管理 - Jira、Confluence、Slack、Miroなどを活用したプロジェクト運営 -各種レポーティング資料の作成、ステークホルダーへの情報共有 -プロジェクト運営における課題抽出および改善提案 ※MS Copilot等のAIツールも積極的に活用し、効率的かつ次世代型のプログラムマネジメントを目指しています。 ■ポジションの役割 -アメリカ・インドを含むグローバルに跨るチームが迷わず動ける「共通の型」をつくる -透明性の高い情報共有を通じて、意思決定の質とスピードを高める -プロジェクト成功だけでなく、ビジネス価値最大化に貢献する ■描けるキャリアパス 本ポジションでは、アメリカ・インドと連携するグローバル×DX×アジャイル環境でPMOとしての専門性を高めることができます。グローバルプロジェクトの推進を通じて、DX・デジタルプロダクト領域に強いPMOとしてのスキルと視座を磨き、仕組みづくりを通じて自身の成長と組織や働き方の変革に貢献する実感が得られます。 ※本求人はジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での採用となるため将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。 合わせて、全国の支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。 求人部署からのメッセージ グローバルに跨る組織の中で、変革を「仕組み」からリードするPMOを募集しています。 チームが自律的に動けるプロセスをつくり、改善し続けることでプロジェクトの枠を超えてビジネスに貢献できるポジションです。グローバル×DXx変革の最前線で挑戦したい方のご応募をお待ちしています。 |
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| 経験・資格 |
※求人情報の応募要件全てに該当しなくても、企業様に対して内々に打診したり相談することが可能な場合もございます。一つでも当てはまる方は前向きにご検討下さい。
■必須-アジャイルプロジェクトの経験 -プロジェクト管理、PMO、スクラムマスター、またはそれに準ずる業務経験 -英語圏の海外メンバーとの協業経験 -課題を構造的に整理し、プロセスとして落とし込めるスキル ■人物像 -自ら課題を見つけ、主体的に改善に取り組める方 -チームやステークホルダーとのコミュニケーションを大切にできる方 -変化を前向きに捉え、新しいことを学び続けられる方 -プロジェクトに留まらず、ビジネス全体への貢献を意識できる方 求める語学力 TOEIC 800点以上が望ましい ※海外メンバーとの協業が多いため、英語での会話・読み書き能力が必要です ※スコアに満たない場合でも、積極的にコミュニケーションをとろうとする姿勢を重視します ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
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| 想定年収 | 750 万円 ~ 1400 万円 | ||||||||||||
| 勤務地 | 東京都港区港南1-7-1 | ||||||||||||
| 勤務時間 | 7時間45分 (標準労働時間帯 9:00~17:30) フレックスタイム制あり(コアタイムなし) |
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| 休日・休暇 | 年間休日126日(2022年度):完全週休2日制(土・日)、国民の祝日、年末年始、夏季一斉休日、個人別休日(個人が設定できる休日) 年次有給休暇 (初年度17日、最大24日)、その他特別休暇(結婚休暇、忌引休暇、育児休暇、介護や不妊治療等を行う際に使用できる休暇等) ・ジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員:年次有給休暇 (初年度6~17日、勤続年数に応じて最大24日) 、年末年始休暇 ・プロジェクト・エンプロイメント・コントラクト社員:年次有給休暇 (20日)、特別設定休暇(3日)、年末年始休暇 |
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| 試用期間 | ・ジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員:試用期間あり(3カ月) ・プロジェクト・エンプロイメント・コントラクト社員:試用期間なし |
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| 昇給・給与 | ■賞与 ・ジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員:年2回支給(6月、12月) ・プロジェクト・エンプロイメント・コントラクト社員:契約内容により最大年2回支給 |
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| 加入保険 | 各種保険(グループ保険、自動車保険、火災保険、がん保険) | ||||||||||||
| 受動喫煙対策の有無 | 有 受動喫煙への対策状況はソニーグループにおける受動喫煙防止対策の取り組み状況からご確認ください。 https://www.sony.com/ja/SonyInfo/Jobs/Workplace/ |
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| 企業データ |
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| 取材班による独自解説 | 1946年(昭和21年)に、技術の力を戦後日本の復興に役立てるという目標のもと、ソニーの前身となった東京通信工業が誕生。 それからは、「人のやらないことをやる」というチャレンジ精神のもと、今までにない製品を創り続けている。 戦後日本で最も成功したベンチャー企業と言われ、その自由なものづくり精神で多くの優秀な人材を集めてきた。 音と映像を中心とするエレクトロニクス事業だけにとどまらず、ゲーム&ネットワークサービス事業や映画・音楽といったエンタテインメント事業、そして保険や銀行を中心とした金融事業など、事業の枠にとらわれずに開拓を進めている。 大きく成長、飛躍するために、事業の選択と集中を積極的に進めており、これからも世の中がいまだ経験したことのないような新しい感動や文化を創り出し、挑戦を続けていく。 【同社の製品群について】 ・テレビ・ビデオ:1960年、世界初の直視型ポータブルトランジスタテレビを発売し、さらに1961年には世界初のトランジスタを使用したビデオテープレコーダーを開発。大画面と迫力あるサウンドから生まれる臨場感で、「観る」から「感じる」へ、人々の体験を革新。 ・オーディオ:1950年、日本初のテープレコーダーを発売。ウォークマンやヘッドホンなど、家庭内で楽しむホームオーディオ機器にいたるまで幅広い商品群を展開。 ・カメラ:1985年に家庭用ビデオカメラハンディカムを発表。プロフェッショナルから一般のお客さままでお使いいただける商品群を通して、ソニーならではの映像体験を提案。 ・業務用機器・ソリューション:放送用・業務用機器の分野で50年以上にわたって技術を磨き、圧倒的な世界シェアを誇る。 ・メディカル:1980年代から、映像技術などエレクトロ二クス分野の技術を活かしたプリンターやカメラ、レコーダー、モニターなど様々な医療用映像機器を提供。 ・半導体:1954年に日本で初めてトランジスタの試作に成功して以来、ソニーは半導体分野において独創的な商品づくり、市場の創出に貢献。 ・モバイル:カメラ、音楽、映像などの体験をユーザーに提供してきたXperia・スマートフォンが現在の中心。 ・ゲーム:初代「PlayStation」を1994年に発売して以来、高い描写力と処理性能、臨場感あふれる映像表現などにこだわり、高性能なゲームを生み出している。 | ||||||||||||
| Recruiting No. | 01004623003056 |
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- 【東証プライム上場 SNS、ゲーム、メタバース等インターネットサービス老舗企業】
グループ会社出向 プラットフォーム事業本部 プロダクトチーム 3Dアバター配信アプリのプロダクトマネージャー(イベント施策の企画・機能開発等)
→プラットフォーム事業本部 売上改善チーム シニアマネージャー(KPI策定・達成管理、開発進行管理、北米アートチームとの制作プロジェクトリード等)
→プラットフォーム事業本部 プロダクトマネジメントチーム マネージャー(新規事業の立ち上げ、後継マネージャーの育成)
※社内の最優秀賞、CEO賞受賞
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