求人情報詳細
NEW ソニーグループ株式会社 ソニーグループのDXを加速させるアプリケーションセキュリティリーダー
正社員
1000万円
| 仕事内容 | ■組織の役割 当部門は、2023年4月にソニーのグループ横断的なDX推進と実行を目的として設立された組織です。グループ共通のデータ利活用プラットフォーム「Sony Data Ocean」や「Sony account」など、DXを実現するためのアプリケーションサービスの開発・運用を、クラウド技術とアジャイル開発プロセスを最大限に活用して推進しています。 セキュリティチームは、アプリケーションサービスおよびプラットフォームの開発・運用に以下の役割を担い貢献しています。 -最新のクラウドソリューションに対応したグローバルなアプリケーションセキュリティフレームワークの構築・提供 -米国・欧州を含む海外メンバーと連携し、AWS、GCP、Azure、Snowflake、GitHubなどのクラウドサービス環境におけるセキュリティ強化 - AWS、GCP、Azureなどの最新クラウド技術を活用したプロダクトのセキュリティ向上 - AIを日常業務やエンジニアリングタスクに積極的に活用し、アプリケーションセキュリティを支援 ■担当予定の業務内容 本募集では、「Sony Data Ocean」や「Sony account」などのプラットフォームに対するセキュリティサービスを担当していただきます。グループ内のさまざまな組織と連携・対話する機会が多く、新しいアプリケーションや新機能に対して、セキュリティ施策の提案・実装を通じてプラットフォームに貢献できるポジションです。 -アプリケーションセキュリティ関連フレームワークの開発・運用のリード -アプリケーションセキュリティ技術の構築・運用および関連する自動化の開発 - AWS、GCP、Azure、Snowflakeなどクラウドベースアプリケーションのセキュリティ設計・レビュー -システムシーケンスやデータフロー、アーキテクチャに対する脅威モデリングの計画・実施・結果提供 -ペネトレーションテストの結果に基づくセキュリティ対策の提案 -アプリケーションセキュリティアーキテクチャの観点からのレビュー・対策提案 -グローバルチームと連携したセキュリティプロジェクトのリード ■想定ポジション シニアアプリケーションセキュリティエンジニア/グローバルプロジェクトリーダー ■役割 クラウドシステムの開発・運用チームと連携しながら、セキュリティリーダーとして幅広い業務を担当していただきます。業務遂行にあたっては「Security by Design」のコンセプトのもと、要件定義から開発・運用まで一貫してセキュリティ業務をリードしていただきます。セキュリティチームは、日本・米国・欧州に拠点を持つメンバーで構成されているので、グローバルに活躍できる職場です。 ■描けるキャリアパス マネジメント職:グローバルセキュリティチームのマネージャー もしくは技術専門職:高度なセキュリティ技術を有するスペシャリスト ※本求人はジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での採用となるため将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。 合わせて、全国の支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。 ■職場の環境 ・チーム人数規模8名程度(国内4名・海外4名) ・テレワーク比率週3日出社、在宅勤務を使い分けるハイブリッド勤務を推奨 ■職場の雰囲気 セキュリティチームに限らず部署の各エンジニアメンバーはそれぞれの専門領域のスキルを高めるために日々自己研鑽に励んでいます。また、職場メンバ同士の距離も近く、密に連携しながら日々の仕事に取り組んでいます。 また在宅勤務、出社時間も裁量に応じて比較的調整しやすい職場です。この制度を活用しながら仕事と育児の両立をしている社員が多く、働きやすい職場です。 2023年に発足した若い組織であり、グローバルに活躍することができ、自ら積極的に考え行動できる方には様々な可能性、機会に満ちています。 データ利活用を軸にソニーの変革を促すプラットフォーム、ソリューションを一緒に考え、作り上げていきましょう! ご応募お待ちしております。 |
||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 経験・資格 |
※求人情報の応募要件全てに該当しなくても、企業様に対して内々に打診したり相談することが可能な場合もございます。一つでも当てはまる方は前向きにご検討下さい。
■必須要件-脅威モデリングやシーケンスのセキュリティ評価の実務経験 -ペネトレーションテストの計画・実施経験 - AWS、GCP、Azure、Snowflakeなどのクラウド環境におけるセキュリティ対策の経験 -グローバルチーム/多国籍メンバーとの業務経験 ■歓迎要件 -アプリケーションセキュリティアーキテクチャの設計・推進経験 -システム開発・運用の実務経験、特にJava、JavaScript、Pythonなどのプログラミング言語を用いたソフトウェアのセキュリティリスク評価・対策の経験 - GitHubやSnowflakeなどのSaaSソリューションに対するセキュリティ対策の提案経験 - IaCやCI/CDパイプラインなどの自動化に関するセキュリティチェックやベストプラクティスの提案・実装経験 -情報セキュリティ関連資格(例:AWS Certified Security、Azure Security Engineerなど) - OWASPなどのフレームワークを用いたアプリケーション設計・開発経験 -プロジェクトリーダーやチームリーダーの経験 -複雑な組織や関連会社間との業務経験 ■求める人物像 -ビジネス視点やプラットフォーム特性を踏まえたセキュリティリスクや対策を提案できる方 -主体的に業務課題を発見し、関係者と連携して改善施策を推進できる方 -常に改善を志向し、過去の慣習にとらわれず最適な解決策を提案できる方 -多様な価値観を尊重し、グローバルな環境で柔軟にコミュニケーションできる方 -技術やプロセスの面からSonyの未来を切り拓く意欲をお持ちの方 ■ 求める語学力 -日本語:ネイティブレベル -英語:ビジネスレベル(ドキュメント・メール作成やリモート会議でもセキュリティ議論ができること) - TOEIC:700点以上 ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
||||||||||||
| 想定年収 | 1000 万円 ~ 1400 万円 | ||||||||||||
| 勤務地 | 東京都港区港南1-7-1 | ||||||||||||
| 勤務時間 | 7時間45分 (標準労働時間帯 9:00~17:30) フレックスタイム制あり(コアタイムなし) |
||||||||||||
| 休日・休暇 | 年間休日126日(2022年度):完全週休2日制(土・日)、国民の祝日、年末年始、夏季一斉休日、個人別休日(個人が設定できる休日) 年次有給休暇 (初年度17日、最大24日)、その他特別休暇(結婚休暇、忌引休暇、育児休暇、介護や不妊治療等を行う際に使用できる休暇等) ・ジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員:年次有給休暇 (初年度6~17日、勤続年数に応じて最大24日) 、年末年始休暇 ・プロジェクト・エンプロイメント・コントラクト社員:年次有給休暇 (20日)、特別設定休暇(3日)、年末年始休暇 |
||||||||||||
| 試用期間 | ・ジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員:試用期間あり(3カ月) ・プロジェクト・エンプロイメント・コントラクト社員:試用期間なし |
||||||||||||
| 昇給・給与 | ■賞与 ・ジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員:年2回支給(6月、12月) ・プロジェクト・エンプロイメント・コントラクト社員:契約内容により最大年2回支給 |
||||||||||||
| 加入保険 | 各種保険(グループ保険、自動車保険、火災保険、がん保険) | ||||||||||||
| 受動喫煙対策の有無 | 有 受動喫煙への対策状況はソニーグループにおける受動喫煙防止対策の取り組み状況からご確認ください。 https://www.sony.com/ja/SonyInfo/Jobs/Workplace/ |
||||||||||||
| 企業データ |
|
||||||||||||
| 取材班による独自解説 | 1946年(昭和21年)に、技術の力を戦後日本の復興に役立てるという目標のもと、ソニーの前身となった東京通信工業が誕生。 それからは、「人のやらないことをやる」というチャレンジ精神のもと、今までにない製品を創り続けている。 戦後日本で最も成功したベンチャー企業と言われ、その自由なものづくり精神で多くの優秀な人材を集めてきた。 音と映像を中心とするエレクトロニクス事業だけにとどまらず、ゲーム&ネットワークサービス事業や映画・音楽といったエンタテインメント事業、そして保険や銀行を中心とした金融事業など、事業の枠にとらわれずに開拓を進めている。 大きく成長、飛躍するために、事業の選択と集中を積極的に進めており、これからも世の中がいまだ経験したことのないような新しい感動や文化を創り出し、挑戦を続けていく。 【同社の製品群について】 ・テレビ・ビデオ:1960年、世界初の直視型ポータブルトランジスタテレビを発売し、さらに1961年には世界初のトランジスタを使用したビデオテープレコーダーを開発。大画面と迫力あるサウンドから生まれる臨場感で、「観る」から「感じる」へ、人々の体験を革新。 ・オーディオ:1950年、日本初のテープレコーダーを発売。ウォークマンやヘッドホンなど、家庭内で楽しむホームオーディオ機器にいたるまで幅広い商品群を展開。 ・カメラ:1985年に家庭用ビデオカメラハンディカムを発表。プロフェッショナルから一般のお客さままでお使いいただける商品群を通して、ソニーならではの映像体験を提案。 ・業務用機器・ソリューション:放送用・業務用機器の分野で50年以上にわたって技術を磨き、圧倒的な世界シェアを誇る。 ・メディカル:1980年代から、映像技術などエレクトロ二クス分野の技術を活かしたプリンターやカメラ、レコーダー、モニターなど様々な医療用映像機器を提供。 ・半導体:1954年に日本で初めてトランジスタの試作に成功して以来、ソニーは半導体分野において独創的な商品づくり、市場の創出に貢献。 ・モバイル:カメラ、音楽、映像などの体験をユーザーに提供してきたXperia・スマートフォンが現在の中心。 ・ゲーム:初代「PlayStation」を1994年に発売して以来、高い描写力と処理性能、臨場感あふれる映像表現などにこだわり、高性能なゲームを生み出している。 | ||||||||||||
| Recruiting No. | 01004623003049 |
関連する業種から探す
エリートネットワークのおすすめの『転職体験記』
-
- ネットサービス会社に勤務しながら、博士号(情報科学)を取得した30歳プロダクトマネージャー。バーチャルから飛び出し、リアルに挑戦したく自動車メーカーの商品企画部へ
- 前職
- 【東証プライム上場 SNS、ゲーム、メタバース等インターネットサービス老舗企業】
グループ会社出向 プラットフォーム事業本部 プロダクトチーム 3Dアバター配信アプリのプロダクトマネージャー(イベント施策の企画・機能開発等)
→プラットフォーム事業本部 売上改善チーム シニアマネージャー(KPI策定・達成管理、開発進行管理、北米アートチームとの制作プロジェクトリード等)
→プラットフォーム事業本部 プロダクトマネジメントチーム マネージャー(新規事業の立ち上げ、後継マネージャーの育成)
※社内の最優秀賞、CEO賞受賞
- 現職
- 【東証プライム上場 完成車メーカー】
プロダクト企画部 デジタルプロダクト開発における商品企画・プロダクトマネジメント
転職体験記を読む -
- 無線通信6Gの研究プロジェクトで成果を上げた社会人博士34歳。別分野に挑戦したく、通信会社から電力会社へ
- 前職
- 【通信、キャッシュレス決済、コミュニケーションサービスなどの事業を手掛ける、東証プライム上場グループの中核会社】
研究開発部門
<受賞歴>
電子情報通信学会等で表彰
- 現職
- 【東証プライム上場 日本最大級の発電会社】
需給推進部門 電力需給の業務基盤構築プロジェクトリード(主任)
転職体験記を読む