求人情報詳細
NEW 株式会社ディー・エヌ・エー プロダクトマネージャー(PdM)/リーダーズAI/東京・神奈川/株式会社DeNA AI Link出向
正社員
| 仕事内容 | 仕事概要 職務概要 DeNA AI Linkは「AIで、日本企業の生産性向上を支援する」をミッションに掲げ、DeNAグループの技術・事業開発力を活かしてエンタープライズ向けAIサービスを展開しています。 リーダーズAIは、DeNA AI LinkとTHAが共同開発する次世代の組織変革プロダクトです。経営層・事業リーダーの思考・判断基準をAI化し「理想のリーダー」を組織内に実装することで、企業理念・戦略・文化に基づいたアドバイスを24時間365日、全社員が受け取れる環境を実現します。ビジネスチャットツールから気軽に相談できる設計で、物理的・時間的制約を超えてリーダーの知見を組織全体へ届けます。インタビュー・社内資料の学習・精度調整を含め約3ヶ月での導入完了を強みとしており、大手企業の意思決定の質とスピード向上に貢献します。 本ポジションでは、リーダーズAIのPdMとして、プロダクト全体の方向性を担いながら、GTM戦略・グロース領域の推進、プロダクトUXの磨き込み、AIヒアリング機能の組み込みといった大きなイシューを主導していただきます。 同社のチームは「早く・たくさん動く」を文化として体現しており、PdM自身がClaude Codeで開発するのが当たり前の、AIネイティブな開発スタイルを追求しています。 職務内容詳細 GTM戦略の立案・実行:ターゲット企業セグメントの設定、セールス・マーケティングとの連携、導入ハードルの分析と改善施策の仮説検証 プロダクトUXの設計・改善:ChatUI・ダッシュボード等のコンテキストUX設計、フィードバックループの仕組み化、KPIモニタリングと改善サイクルの推進 AIヒアリング機能の企画・実装推進:LLMアプリ設計・プロンプト設計・RAG構築に関する要件定義、開発チーム(Webフロント・サーバーサイド)へのディレクション AIネイティブな開発設計:プロダクト開発の各フェーズで「どこをAIに任せ、どこは人が動くべきか」を設計し、AIエージェントを積極的にチームワークフローへ組み込む ステークホルダー調整:事業責任者・エンジニア・デザイナー・外部パートナー・顧客との仕様合意・優先度決定 導入・運用設計:エンタープライズ顧客への導入フロー設計、運用定着支援の仕組み化 プロダクト戦略策定:中長期ロードマップの策定・アップデート、競合・市場分析に基づく意思決定 知見の組織還元:業務で得た学びや失敗を他チームへ積極的に展開し、組織全体のプロダクト開発力を底上げする この仕事の魅力・やりがい 日本企業の変革に直結するプロダクトを最前線で作る リーダーの知見を組織全体に届けるというテーマは、日本のビジネス構造そのものへの挑戦です。 AIネイティブな開発文化の最前線に立てる 「PdMもClaude Codeで開発する」「AIエージェントをチームワークフローに組み込む」が当たり前のチームで、AIと人の役割を自ら設計しながらプロダクトを作れます。国内でも希少なAIネイティブなPdMとしての経験を積める環境です。 生成AI×エンタープライズという最先端領域の0→1に携わる プロダクトの根幹から関与でき、自分の意思決定が製品の形に直結します。 技術・事業・UXを横断する唯一無二の経験 LLM設計から顧客折衝まで、PdMとして全レイヤーを経験できます。 DeNAグループのアセットとスタートアップの機動力を両立 大手の信頼基盤と、少人数チームのスピード感を同時に享受できます。 参考:https://dena-ailink.com/service/leaders-ai ※チーム連携観点で、基本的にフル出社となります |
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| 経験・資格 |
※求人情報の応募要件全てに該当しなくても、企業様に対して内々に打診したり相談することが可能な場合もございます。一つでも当てはまる方は前向きにご検討下さい。
必須スキル必須の経験/能力 プロダクトマネージャーまたは事業責任者として、企画~リリース~改善サイクルを一貫して推進した経験 要件定義・仕様設計・開発ディレクションの実務経験 生成AI(LLM・RAG・プロンプト設計等)の実務経験、または技術的な素養 複数のステークホルダー(エンジニア・ビジネス・顧客)を巻き込みながらプロジェクトを前進させた経験 定量的なKPI設計・モニタリング・改善施策の立案・実行経験 望ましい経験/能力 toB SaaSまたはエンタープライズ向けプロダクトのPdM経験 GTM戦略の立案・実行経験(セールス・マーケティング連携含む) 0→1の新規事業立ち上げ経験(事業責任者・共同創業者含む) 生成AI導入支援・PoC推進の経験 歓迎スキル LLMアプリケーション開発・RAG構築・業務自動化フロー設計の実装経験 AIエージェント設計・チームへの組み込み経験 UI/UXデザインのディレクション経験(プロトタイピング・情報設計含む) グローバル展開に伴う要件調整・運用設計の経験 求める人物像 課題構造化と意思決定の切れ味がある方:既存のフレームワークをそのまま当てはめず、プロダクトの特性に合わせて翻訳・再設計できる思考力を持つ方 「早く・たくさん動く」を体現できる方:情報収集・仮説構築・実験のサイクルを高速で回し、行動量で周囲を引っ張れる方 AIと人の役割を設計できる方:「ここはAIに任せる、ここは人が動く」を判断し、チームのワークフロー自体をAIネイティブに設計できる方 胆力と実行力がある方:不確実性が高い環境でも、地雷を踏みながら成果にたどり着く推進力を持ち、自走できる方 言語化・対話を通じてチームを動かせる方:ビジネス・技術・クリエイティブを横断して言語化し、多様なメンバーや顧客との信頼関係を築ける方 学びを組織に還元できる方:自身の経験・失敗・発見を積極的に他チームへ展開し、組織全体のプロダクト開発力を高めることに喜びを感じる方 ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
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| 想定年収 | ※ご経験、スキルにより応相談 | ||||||||||||
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷二丁目24番12号 渋谷スクランブルスクエア 神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング) 神奈川県横浜市中区港町1丁目1番1 ベースゲート横浜関内タワー |
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| 勤務時間 | フレックスタイム制 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による) ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による) ・コアタイム:なし ※一斉休憩の適用除外あり ◆時間外・深夜・休日勤務 あり(同社規定および個別労働契約による) |
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| 休日・休暇 | 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日 ※当社規定による 有給休暇:入社初年度は12日、入社次年度以降4月1日現在の勤続年数に応じて15日~20日 ※前1年間の出勤日数が全就業日の8割以上の場合に付与されます。 |
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| 試用期間 | 原則3ヶ月 ※当社規定による |
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| 昇給・給与 | [賞与:年2回(6月/12月)] 経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定します。 ※賞与は、上期(4月-9月)分はその年度の12月、下期(10月-3月)分は翌年度の6月に支払われます。4月入社者は初年度の6月賞与、10月入社者は初年度の12月賞与は、評価対象外のため支給されません。 [給与改定:年2回(5月/11月)] |
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| 受動喫煙対策の有無 | 有 屋内喫煙可能場所あり |
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| 企業データ |
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| 取材班による独自解説 | マーケットが未成熟であったころからeコマースの進化に取り組み、ひとつの事業領域に固執せずに次々と時代を切り拓く新しい事業を生み出し続けている。現在ではエンターテイメント領域(ゲーム・ライブストリーミング等)と、社会課題領域(スポーツ・まち・ヘルスケア等)の両軸で事業を展開している。 働き方の多様性に合わせて制度を更新しており、リモートワークと出社のハイブリット勤務を推奨。出社頻度に全社一律のルールはなく、業務に必要な頻度で各自出社している。1日の通勤交通費の上限を撤廃し、月15万円まで実費支給することにより、国内どこでも居住可能になった。 | ||||||||||||
| Recruiting No. | 01000066001552 |
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- ネットサービス会社に勤務しながら、博士号(情報科学)を取得した30歳プロダクトマネージャー。バーチャルから飛び出し、リアルに挑戦したく自動車メーカーの商品企画部へ
- 前職
- 【東証プライム上場 SNS、ゲーム、メタバース等インターネットサービス老舗企業】
グループ会社出向 プラットフォーム事業本部 プロダクトチーム 3Dアバター配信アプリのプロダクトマネージャー(イベント施策の企画・機能開発等)
→プラットフォーム事業本部 売上改善チーム シニアマネージャー(KPI策定・達成管理、開発進行管理、北米アートチームとの制作プロジェクトリード等)
→プラットフォーム事業本部 プロダクトマネジメントチーム マネージャー(新規事業の立ち上げ、後継マネージャーの育成)
※社内の最優秀賞、CEO賞受賞
- 現職
- 【東証プライム上場 完成車メーカー】
プロダクト企画部 デジタルプロダクト開発における商品企画・プロダクトマネジメント
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- データ・統計解析の博士、遺伝子発現解析から旅行代理店への転身
- 前職
- 旧・帝国大学 医学研究科 研究員
- 現職
- インターネット専業旅行代理店 Webアナリスト
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