工業デザイナー・グラフィックデザイナーの求人・転職情報
該当する求人情報は、46 件あります。
東証スタンダード上場 インターネットサービス企業 アートディレクター
仕事内容 | 仕事内容 ●本社のサービスや事業をデザイン面から改善する! アナログからデジタル媒体まで、幅広い領域で活躍できるアートディレクターを募集します。 【具体的には】 企画や開発、営業など他部門とコミュニケーションを取りながら、WEBを中心としたデジタル関連の制作物から紙媒体、各種販促物といった幅広い領域のデ... |
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経験・資格 | <必須要件>
WEBサイトやアプリなどのデジタルプロダクトの制作
商業印刷物や各種販促物の制作
アートディレクションのほか、進行管理やクオリティ管理。制作チームのリード経験。
企画や開発部門との連携経験。プロジェクトを円滑に進めるためのコミュニケーション能力
Figma/XDのほか、各種Adobeデザインツールを使... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
想定年収 | 500 万円 ~ 800 万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
東証グロース上場 オンラインファッションレンタルサービス運営会社 リードプロダクトデザイナー
仕事内容 | 各種プロダクト改善を目的としたプロジェクトにおいて、要件定義~情報設計に至るまでの設計領域から、プロダクトUIデザインまでのプロダクト改善の上流から下流までをリードしていただきます。 また、デザイン組織としての価値を向上させるような業務として、 デザイナーそれぞれがパフォーマンスを最大化するための課... |
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経験・資格 | 【必要とされるスキル、資格】
・人間中心設計やデザイン思考の手法に関する知識・経験がある方
・プロトタイピングのデザイン経験がある方
・web、アプリを含むUIデザインの経験がある方
【歓迎されるスキル、資格】
・toCサービスのデザイン、運用経験がある方
・定性/定量分析で、サービスの改善を実施した経験がある... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
想定年収 | 500 万円 ~ 800 万円 |
勤務地 | 東京都港区 |
楽天グループ株式会社 インキュベーション事業店舗AIソリューション課:リテール×AI領域新規事業/デザイン職
仕事内容 | まずはデザイン系の業務をメインに担当頂き、中長期的に事業立ち上げに必要な業務を全体的に担っていただきます。例えば具体的には下記のような業務となります。 ・事業フェーズに応じてフレキシブルにデザイン系業務(3D・2D・動画)を実行 ・ビジネス企画や戦略策定とその検証 ・顧客の新規開拓 ・サービスの設計とその... |
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経験・資格 | 必須要件:
・デザイン職からビジネス職へシフトしていくキャリアビジョンをお持ちの方
・責任感が強く粘り強くやり遂げられる
・サービス利用者のニーズに気付ける力
・高いコミュニケーション力
・ビジネスや市場の変化に臨機応変に対応できる力
歓迎要件:
・リテール・トレードマーケティングの業務経験(営業経験が... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
勤務地 | 東京都世田谷区玉川1-14-1 |
株式会社カプコン アニメーター
仕事内容 | ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作 ・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集 |
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経験・資格 | ●必須条件
・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方
●歓迎条件
・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方
・DCCに精通し、スクリプトの知識を有す... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
勤務地 | 大阪府大阪市、東京都新宿区 |
株式会社カプコン テクニカルアーティスト
仕事内容 | ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の立案・管理システム開発・... |
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経験・資格 | ●必須条件
・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野での実務経験があり、技術方面に強い方
・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方
●歓迎条件
下記のいずれかのスキルを複数習得している方
・ライティングやレンダリング、シェーダなどグラフィックス関連... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
勤務地 | 大阪府大阪市、東京都新宿区 |
株式会社カプコン エフェクトデザイナー
仕事内容 | ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務 |
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経験・資格 | ●必須条件
・上記業務に対して知識・技術・実務経験をお持ちの方
●歓迎条件
・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験がある方
・エフェクト制作全体の作業効率の向上・ワークフロー整備に興味のある方
・スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作に活かせる方
・意欲的かつ、自発的に行動で... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
勤務地 | 大阪府大阪市、東京都新宿区 |
株式会社カプコン レンダリングエンジニア
仕事内容 | CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU... |
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経験・資格 | ●必須条件
・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。
・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。
・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。
●歓迎条件
・ShaderModel6.0以上のWaveIntr... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
勤務地 | 大阪府大阪市 |
株式会社カプコン テクニカルアニメーター
仕事内容 | ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・リギング制作(アニメーションコントロールリグ制作) ・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作(スクリプトによる制作補助) ・フェイシャル制作(コントロール等のセ... |
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経験・資格 | ●必須条件
・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方
●歓迎条件
・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方
・DCCに精通し、スクリプトの知識を有す... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
勤務地 | 大阪府大阪市、東京都新宿区 |
株式会社カプコン キャラクターデザイナー/3DCGキャラクターデザイナー
仕事内容 | ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般 ・キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理 ・3DCG... |
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経験・資格 | ●必須条件
・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方
●歓迎条件
・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方
・DCCに精通し、シェーダー、スクリプト... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
勤務地 | 大阪府大阪市、東京都新宿区 |
株式会社カプコン エンヴァイロメントアーティスト
仕事内容 | ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作 ・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理 ・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル... |
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経験・資格 | ●必須条件
・上記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方
・高専・専門卒以上
●歓迎条件
・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方
・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
勤務地 | 大阪市中央区内平野町三丁目1番3号 東京都新宿区西新宿二丁目1番1号 |
株式会社カプコン レベルデザイナー
仕事内容 | ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。) |
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経験・資格 | ●必須条件
・上記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方
・レベルデザインの制作経験(プランナーとの協業・分担でも可)
●歓迎条件
・モジュール式レベルデザインの制作経験をお持ちの方
・アクションゲーム開発への情熱をお持ちの方
・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等、複数のDCC使用経験... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
勤務地 | 大阪市中央区内平野町三丁目1番3号 東京都新宿区西新宿二丁目1番1号 |
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー 3DCG/カットシーンアーティスト【CySphere】
仕事内容 | ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。 ※こちらはグループ会社の求人情報になります。 |
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経験・資格 | 必須条件
・Maya、3ds Max、Softimage、blenderなどを使用した3DCG実務経験
歓迎条件
・コンシューマー/スマホゲームへの実務経験
・1タイトル以上のゲームを完成させた経験
・ゲームエンジンを使用した制作経験
・ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験
・処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
想定年収 | 350 万円 ~ 900 万円 |
勤務地 | 自宅 ※場合により東京都本社勤務(要相談) |
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー 3DCG/エフェクトアーティスト
仕事内容 | ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 ※こちらはグループ会社の求人情報になります。 |
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経験・資格 | 必須条件
・Maya、3ds Max、Softimage、blenderなどを使用した3DCG実務経験
歓迎条件
・コンシューマー/スマホゲームへの実務経験
・1タイトル以上のゲームを完成させた経験
・ゲームエンジンを使用した制作経験
・ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験
・処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
想定年収 | 350 万円 ~ 900 万円 |
勤務地 | 自宅 ※場合により東京都本社勤務(要相談) |
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー 3DCG/キャラクターアーティスト
仕事内容 | ご入社後はCygamesグループ内、各プロジェクトの3DCG制作を担当頂きます。 ※こちらはグループ会社の求人情報になります。 |
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経験・資格 | 必須条件
・Maya、3ds Max、Softimage、blenderなどを使用した3DCG実務経験
歓迎条件
・コンシューマー/スマホゲームへの実務経験
・1タイトル以上のゲームを完成させた経験
・ゲームエンジンを使用した制作経験
・ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験
・処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
想定年収 | 350 万円 ~ 900 万円 |
勤務地 | 勤務地 自宅 ※場合により東京都本社勤務(要相談) |
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー 3DCG/モーションアーティスト
仕事内容 | ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。 ※こちらはグループ会社の求人情報になります。 |
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経験・資格 | 必須条件
・Maya、3ds Max、Softimage、blenderなどを使用した3DCG実務経験
歓迎条件
・コンシューマー/スマホゲームへの実務経験
・1タイトル以上のゲームを完成させた経験
・ゲームエンジンを使用した制作経験
・ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験
・処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
想定年収 | 350 万円 ~ 900 万円 |
勤務地 | 自宅 ※場合により東京都本社勤務(要相談) |