求人情報詳細
NEW 株式会社PLAY 国内最大級SaaSプロダクト群を支えるフルスタックエンジニア/会社都合の転勤無し/東京・道玄坂
正社員
1000万円
| 仕事内容 | 【仕事内容】 ■エンジニア向けエントランスブック より詳細を知りたい方は、Engineer Entrance Book(以下のリンク)をご覧ください。 https://app.notion.com/p/Engineer-Entrance-Book-35d441b6975680a98910eb0342b7909a 【プロダクト概要】 国内トップクラスのシェアを誇る、同社の動画配信プラットフォームを支える3つの主要プロダクトいずれかの開発・運用を担当いただきます。 ■ULIZA(ウリザ) 500社以上の導入実績を誇る、汎用性の高いクラウド型動画配信SaaS ■PLAY VIDEO STORES(PVS) 動画の販売・分析・配信サイトをノーコードで構築できる、ビジネス特化型SaaS ■STREAKS GALLERY 大規模配信におけるメタ情報管理やプレイリスト編成を担う、強力なコンテンツ管理システム(CMS) 【募集背景】 現在、各チームはキャリアの浅いメンバーが中心となって活躍していますが、事業の成長に伴い、技術的にチームをリードできる存在や、課題解決能力に長けたエンジニアが不足しています。 また、AIの活用によって実装そのものにかかる時間は大きく減りつつあります。その一方で、「何を作るか」を考え、仕様を構造化し、AIの出力を検証し、関係者と調整しながらチームを前に進める役割の重要性は、ますます高まっています。 顧客の課題を自分事として捉え、コストや将来の売上影響を踏まえて何を作るかを考えられるエンジニアを増やす。それでこそ本当の意味で"良いプロダクト"が作れると思っています。 目指すのは、保守をプロとしてこなしながら、ビジネスを理解したうえでエンハンスの方向性を自ら提案・推進できる組織です。 担当範囲にとらわれず、チームの課題を自ら拾いにいける方。技術だけでなくビジネスにも向き合いたい方と、一緒に働きたいです。 【具体的な業務内容】 入社後はご経験やチームの状況に応じ、開発第1グループ(ULIZA/PVS)または第2グループ(GALLERY)へ配属となります。 ■入社~3ヶ月(オンボーディング) 既存のコードベース・システム構造・業務フローを把握しながら、改修や運用保守を通じてチームに合流していただきます。担当プロダクトの課題を、ご自身の目で捉えていただく期間です。 ■半年後(機能開発のリード) 新機能開発の設計・実装・リリースを主導いただきます。外部サービス(決済・認証基盤等)との連携など複雑な領域も担当しながら、AIを活用した開発フローの改善にも関わっていただきます。 ■1年後(プロダクトの技術的リード) 要件整理からAPI設計、DB設計、AWSを活用したインフラ設定、本番環境の運用・保守までを一貫して担いつつ、チームの開発体制づくりやメンバーのサポートなど、プロダクトの技術的なリード役としての活躍を期待します。 また、担当機能に限らず、障害対応や問い合わせ対応など、チームで取りこぼされそうな課題にも主体的に関わっていただきます。 【開発環境】 言語: TypeScript, JavaScript (一部Python, Ruby等) フレームワーク: React, Next.js, Node.js (Fastify, NestJS, Express等) インフラ: AWS (ECS on Fargate, Lambda, Aurora, DynamoDB等) ツール: GitHub, Backlog, New Relic, Vitest, Slack 開発手法:スクラム/ウォーターフォール(2週間~月2回ベースのリリースサイクル) 【AI活用について】 2026年6月より全社的にClaude Code(Team Premiumプラン)を導入。 単なる導入にとどまらず、スマートで計画的な活用を重視し、組織全体での活用文化を構築しています。 ●開発の効率化と品質向上 ・仕様駆動開発やリファクタリング、テストコードの自動生成を進めています。 ・プルリクエストに対し、AIが複数の観点でコードレビューを行う仕組みを運用しています。 ・プロダクトの改善として、パフォーマンスやセキュリティのチェックに活用し、非機能要件の品質を担保できるように進めています。 ・公開APIのドキュメントコメントやテストカバレッジをCIで機械的にチェックし、担当が誰でも一定の品質を保てるようにしています。 ・不具合・障害対応においてもログ調査や原因の切り分け、対策検討にAIを用いることで、サービス影響の最小化に取り組んでいます。 ●定型業務の自動化 ・機能仕様のドキュメント化をテンプレート+AIで型化し、チーム全員が同じ形式で書き溜められるようにしています。 【この仕事の魅力】 ■動画配信のコア領域で技術をリードできる 成長分野である動画配信技術に深く関わり、AWSを本番レベルで「設計から運用まで」一貫して扱いながら、プロダクトの技術的な方向性づくりに関われます。 ■手応えのある開発 「作る」だけでなく主体的にプロダクト改善に関わり、自分の判断がプロダクトとユーザーに届く大きな手応えを得られます。 ■高度なバックエンドスキル マルチテナント型プラットフォームの設計・開発を通じ、スケールする設計や整合性を意識した開発経験を積めます。 ■自社内勤務 動画配信システムのすべてを自社で担うことが多く、会社全体でもエンジニアの社内勤務者の比率は100%です。社内勤務者が多いからこそ、働きやすいオフィスづくりにこだわっています。 ■開発に専念できる環境 経営陣もエンジニア出身者かつエンジニアが全社員の7割を占めるため、エンジニアが開発に専念できる環境づくりに重きを置いています。 フレックスタイムやリモートワーク(週2日迄)を活用し、よりパフォーマンスを発揮できる働き方をしていただけます。 【選考フロー】 選考フローは下記を予定しております。 状況に応じて変更となる可能性がございますのでご了承ください。 書類選考→一次面接→カジュアル面談→最終面接→内定→オファー面談 |
||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 経験・資格 |
※求人情報の応募要件全てに該当しなくても、企業様に対して内々に打診したり相談することが可能な場合もございます。一つでも当てはまる方は前向きにご検討下さい。
●必須・JavaScriptおよびTypeScriptを用いた開発の実務経験 ・Git / GitHubを用いたチーム開発の経験 ・技術選定・アーキテクチャ設計の経験 ・開発プロセスへのAIツールの活用に主体的に取り組んだ経験 ・担当領域にとらわれず、チーム間で抜け落ちそうな課題を自ら拾い、解決まで持っていった経験 ・困難な状況でも責任を持ち、成果が出るまでやり切った経験 ●歓迎 ・ユーザーや事業の課題を捉え、要件定義・実装・リリース後の改善までを主体的に担った経験 ・AIに開発を任せる前提で仕様やルールを設計し、出力の検証・品質担保の仕組みまで整えて運用した経験 ・AWSの構築・運用経験(ECS, Lambda, Aurora, DynamoDB等) ・SaaSプロダクト、または動画配信・決済・認証基盤の開発経験 ・コンテナ(Docker)の利用経験や、自動テスト(Vitest, Playwright等)の導入経験 ・CI/CDを使った開発プロセスの自動化の経験 ・テストプロセスの構築や改善を推進した経験 ・ビジネス背景や目的を理解した上での開発提案経験 ・トラブル発生時の調査・切り分けや、社内サポートの経験 ・プロジェクトやチームのリード経験 ●求める人物像 ・ビジネス課題を自ら捉え、解決策を考えられる方 ・「何を、なぜ作るか」を自分の言葉で語れる方 ・担当範囲を限定せず、チームの課題を自分事として拾いにいける方 ・AIを積極的に使いこなし、チームとしての開発生産性を最大化できる方 ・技術の枠にとらわれず、自律的に行動し成果へコミットできる方 ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
||||||||||||||
| 想定年収 | 600 万円 ~ 1000 万円 | ||||||||||||||
| 勤務地 |
東京都渋谷区道玄坂1丁目21-1 渋谷ソラスタ15階
【受動喫煙対策の有無:有】
■受動喫煙防止対策 ビル内は所定の喫煙所を除き全面禁煙 |
||||||||||||||
| 福利厚生・待遇 | ■福利厚生 ・各種社会保険完備 ・法定健康診断 ・自販機飲料代補助 ・無料アイス ・オンデマンドサービス月額利用料負担 ・書籍購入費負担 ・社内研修・各種セミナー参加サポート ・社員旅行 ・宿泊施設の割引・レストラン優待制度(福利厚生倶楽部) ■諸手当 時間外勤務手当(30時間/月超過分)、休日出勤手当 交通費全額支給 |
||||||||||||||
| 勤務条件 |
|
||||||||||||||
| 企業データ |
|
||||||||||||||
| 取材班による独自解説 | 動画配信プラットフォームの企画・開発・運用を手掛けるテクノロジーカンパニー。同社は2010年3月に創業した(株)ロジックロジックが前身。2019年7月にスキルアップ・ビデオテクノロジーズ(株)と合併し、現在の(株)PLAYへと社名変更を行った。「PLAY」には、メディアプレイヤーの再生ボタンを押すように新たな映像体験を社会へ届ける意味や、技術的な遊び心をもって挑戦し続ける姿勢が込められている。 創業期より動画配信関連の受託開発やプラットフォーム構築を進め、日本テレビ放送網をはじめとする主要メディア企業との資本業務提携を通じて国内OTT市場における配信インフラ基盤としての基盤を確立してきた。 同社の事業の中核は、動画配信におけるサプライチェーン全体を包括するソリューション提供である。動画のエンコード、トランスコード、CMS管理、高セキュリティなDRM(デジタル著作権管理)、プレイヤー開発、データログ解析までを自社基盤で担う動画配信プラットフォーム「STREAKS」や、企業向けオンラインイベント・ウェビナー配信プラットフォーム「ULIZA」といった自社SaaSプロダクトの開発・提供を行っている。 近年では、地上波テレビ放送の同時配信や見逃し配信サービス「TVer」、衛星放送・有料配信を担う「WOWOW」など、数百万規模の同時アクセスが発生する大規模トラフィック案件への技術支援および基盤提供を継続的に拡大させている。2023年には(株)WOWOW、(株)TBSホールディングス、(株)テレビ東京ホールディングスとの資本業務提携を実施し、WOWOWとの合弁会社設立や(株)LiveParkのグループ化など、ライブ配信領域の機能強化も推進した。さらに、2024年10月の(株)TVerとの業務提携締結や、2026年の(株)ビデオマーケットの吸収合併など、配信基盤の統合と配信領域の拡張を加速させている。 開発体制においては、AWSなどのパブリッククラウドを活用したクラウドネイティブなアーキテクチャを採用しており、自社プロダクトの継続的な機能拡張と大規模配信プロジェクトの双方にエンジニアが従事している。就業環境面では、コアタイムのないフルフレックスタイム制度やリモートワーク制度を運用しており、業務内容や開発フェーズに応じて自律的に勤務形態を選択できる環境が整備されている。 | ||||||||||||||
| Recruiting No. | 01007010000126 |
関連する業種から探す
エリートネットワークのおすすめの『転職体験記』
-
- ネットサービス会社に勤務しながら、博士号(情報科学)を取得した30歳プロダクトマネージャー。バーチャルから飛び出し、リアルに挑戦したく自動車メーカーの商品企画部へ
- 前職
- 【東証プライム上場 SNS、ゲーム、メタバース等インターネットサービス老舗企業】
グループ会社出向 プラットフォーム事業本部 プロダクトチーム 3Dアバター配信アプリのプロダクトマネージャー(イベント施策の企画・機能開発等)
→プラットフォーム事業本部 売上改善チーム シニアマネージャー(KPI策定・達成管理、開発進行管理、北米アートチームとの制作プロジェクトリード等)
→プラットフォーム事業本部 プロダクトマネジメントチーム マネージャー(新規事業の立ち上げ、後継マネージャーの育成)
※社内の最優秀賞、CEO賞受賞
- 現職
- 【東証プライム上場 完成車メーカー】
プロダクト企画部 デジタルプロダクト開発における商品企画・プロダクトマネジメント
転職体験記を読む -
- 無線通信6Gの研究プロジェクトで成果を上げた社会人博士34歳。別分野に挑戦したく、通信会社から電力会社へ
- 前職
- 【通信、キャッシュレス決済、コミュニケーションサービスなどの事業を手掛ける、東証プライム上場グループの中核会社】
研究開発部門
<受賞歴>
電子情報通信学会等で表彰
- 現職
- 【東証プライム上場 日本最大級の発電会社】
需給推進部門 電力需給の業務基盤構築プロジェクトリード(主任)
転職体験記を読む
具体的には、HuluやWOWOW、ぴあ、カーブスジャパン、阪急阪神HDなど、200万人以上が利用する大規模サービスの構築や、ソフトバンクホークスやジャイアンツ等のスポーツチーム、劇団四季やチケットぴあ等、エンターテイメント企業などのコンテンツに配信システムを提供。
今後の新たなコンテンツ市場開拓へ注力し、グローバル展開に向けて強力に事業を推進している。