求人情報詳細
NEW 株式会社コロプラ プロデューサー(リアル×デジタル・エンターテインメント)
正社員
1000万円
| 仕事内容 | 職務内容 人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させ、これまでにない体験を生み出す新規事業のプロデューサー/アシスタントプロデューサーをお任せします。 ■業務内容詳細 ・リアル世界(運動、映像、位置情報など)とゲームデザインを組み合わせた新規プロダクトの企画及びロードマップ策定 ・プロジェクトの収支管理、予算やスケジュールの策定含めた事業戦略の作成 ・多角的なステークホルダー(IPホルダー、開発チーム、協力会社等)との対外折衝 ・「誰に」「どのような価値で」「どのように」提供するかを定義し、売上を最大化するマーケティング戦略の立案 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。 ・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境 確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。 ・多様な専門性とのコラボレーション ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude ■参考記事 ・「おもしろ」は日常に?! コロプラらしさを武器にゲームの枠を超えた体験を開発するSLE推進室、発進 |
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| 経験・資格 |
※求人情報の応募要件全てに該当しなくても、企業様に対して内々に打診したり相談することが可能な場合もございます。一つでも当てはまる方は前向きにご検討下さい。
【必須スキル・経験】・ゲーム業界におけるプロデュース経験、またはそれに準ずるプロジェクトのマネジメント経験 ・新規タイトルの立ち上げからリリース、運用までの一貫した実務経験 ・予算管理、収支計画の策定・運用に関する基礎知識 【歓迎スキル・経験】 ・スマートフォン、PC、コンシューマーなど、複数のプラットフォームにおける開発経験 ・パブリッシングやマーケティングの経験 ・IPを用いたタイトルのプロデュースやライセンサーとの折衝経験 ・ライフスタイル系・ヘルスケア系・位置情報サービスの知見 ・国内、海外問わず音楽アーティストに対する知見 【求める人物像】 ・前例のない困難な課題に対し、解決のプロセス自体に楽しさや喜びを見出し、チームを前向きに牽引できる方 ・変化の激しい新規事業において、泥臭い課題解決も厭わず、最後までやり遂げる責任感をお持ちの方 ・自分の専門領域に固執せず、リアルとデジタルの融合という新しい可能性に対して柔軟にアイデアを広げられる方 ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
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| 想定年収 | 600 万円 ~ 1100 万円 | ||||||||||||
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト6F | ||||||||||||
| 勤務時間 | ■就業時間:標準労働時間始業10時00分~終業19時00分(実働8時間) ■勤務形態:フレックスタイム制(コアタイム:10時30分~15時30分) ■時間外労働:あり/全社平均15時間未満(2025年9月末時点) ※繁忙閑散により前後します ※休日出勤及び22時00分以降の深夜残業は原則禁止 ■休憩時間:11時30分~14時30分の間で1時間 |
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| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、有給休暇(最大で年20日)、年末年始休暇、慶弔休暇、夏季休暇、ストック休暇(最高60日)、1時間単位有休、新型コロナワクチン休暇 有給付与:入社日当日に付与(入社月に寄って日数の変動あり) |
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| 試用期間 | あり(3ヶ月~6ヶ月) | ||||||||||||
| 昇給・給与 | 昇給(年1回)、業績連動賞与(年2回/6月・12月) | ||||||||||||
| 加入保険 | 雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金保険 | ||||||||||||
| 受動喫煙対策の有無 | 有 | ||||||||||||
| 企業データ |
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| 取材班による独自解説 | 携帯電話のGPS機能と連動させたウェブゲーム「位置ゲー」を開発・運営からスタートし、現在は累計1億3000万ダウンロード突破した「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」等のスマートフォンに特化した良質なネイティブアプリの開発・運営にも力を入れている。 もともと同社の社長が、趣味で開発した個人サイトが現在のサービスのはじまり。 社長は大手Webサービス企業で、誰もが知っている有名ソーシャルゲームを開発した経歴の持ち主で、その当時から5年超に渡って個人サイトとして「位置ゲー」を運営し、多くのユーザーの要望に応える形で法人化に至った。 2014年頃より、バーチャル・リアリティ(以下、VR)の可能性を感じ取り、他社に先駆けてVR向けゲームの開発に取り組んでいる。 2014年8月に『the射的!VR』、2015年1月には『白猫VRプロジェクト』をリリース。また、2015年9月に開催された「東京ゲームショウ2015」では、Oculus Rift向けアプリ第三弾として『Fly to KUMA』を発表。Oculus Rift発売と同時にローンチされる。(この他にももう1本、『VR Tennis Online』もリリースされる。) 世界中でOculus Rift専用タイトルとして複数本リリースした唯一の企業である。 特長としては、毎年既存のゲームの売上が上がっている点(これを可能としているのは、地道な運営改善力によるもの)、額替えのゲームは作らないクリエイター魂がある点、海外展開の際に現地法人を作らず全て恵比寿で行っている点が挙げられる。 【求める人物像】 ●ユーザーの認めるサービスを追求できる方 ●ゲーム好きなクリエイター ●数字・結果・人に対して素直に向き合える方 ●自己成長に対して妥協が許されない環境を求める方 ●ユーザーの笑顔を見る為にどんな泥臭いことも厭わずに楽しめる方 【採用サイト】 ものづくりに対する考え方、働く環境などの情報が掲載されていますので、ぜひご一読ください。 https://colopl.co.jp/recruit/ | ||||||||||||
| Recruiting No. | 01006217000611 |
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- ネットサービス会社に勤務しながら、博士号(情報科学)を取得した30歳プロダクトマネージャー。バーチャルから飛び出し、リアルに挑戦したく自動車メーカーの商品企画部へ
- 前職
- 【東証プライム上場 SNS、ゲーム、メタバース等インターネットサービス老舗企業】
グループ会社出向 プラットフォーム事業本部 プロダクトチーム 3Dアバター配信アプリのプロダクトマネージャー(イベント施策の企画・機能開発等)
→プラットフォーム事業本部 売上改善チーム シニアマネージャー(KPI策定・達成管理、開発進行管理、北米アートチームとの制作プロジェクトリード等)
→プラットフォーム事業本部 プロダクトマネジメントチーム マネージャー(新規事業の立ち上げ、後継マネージャーの育成)
※社内の最優秀賞、CEO賞受賞
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プロダクト企画部 デジタルプロダクト開発における商品企画・プロダクトマネジメント
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