求人情報詳細
NEW 株式会社KADOKAWA KADOKAWA作品(アニメやマンガ等)のゲーム アシスタント・プロデューサー
正社員
| 仕事内容 | 【業務内容】 プロデューサーのサポートを行いながら経験を積んで頂き、将来はゲームプロデューサーとしてタイトルをお任せできることを目指します。 ・スマホ・オンラインゲーム、コンソールゲーム、PCゲームのプロデュースサポート業務 ・プロジェクト情報の資料化と共有 ・クオリティ管理、予算管理、スケジュール管理などのプロジェクトマネジメントサポート ・社内外関係者との折衝、進行管理、監修対応 ・そのほか、ゲーム開発プロデュースサポートに関連する業務全般 【仕事の魅力・部署の雰囲気】 このポジションの最大の魅力は、 自社のオリジナルコンテンツを作品として表現することができるところです。 スピード感があり、アニメや原作漫画のファンの方に対して、伝わりやすい作品作りができる点が魅力かと思います。 また、原作の先生にご挨拶する機会もあるので、直接お話を伺えることで、仕事のモチベーションに繋がってる社員もおります。 部署の雰囲気も和気あいあいとしていますので、新しい方もすぐ馴染んでいただけると思います。 【働き方】 テレワークを積極活用しており、当部門においても活用しながら就業しています。 また、部員同士のコミュニケーションは、会社で貸与される端末を使用し、オンライン会議やチャットツール(Slack)で行っており、どこにいても働きやすい環境が構築されています。 ★テレワーク=在宅勤務・リモートワークを含む「働き方」を指しています ※テレワーク規程に準ずる。業務や状況により、出社が必要となる場合がございます。 |
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| 経験・資格 |
※求人情報の応募要件全てに該当しなくても、企業様に対して内々に打診したり相談することが可能な場合もございます。一つでも当てはまる方は前向きにご検討下さい。
【必須】・ゲーム開発経験 ・外部会社との業務経験(開発のやりとり、制作進行等) ※社内開発のみの経験ではないこと ・資料化の実務を得意とする方 【歓迎スキル】 ・クオリティ管理、予算管理、スケジュール管理などのプロジェクトマネジメント経験 ・ヒットゲームのディレクションまたはプロデュース ・ゲーム開発技術に関する知見をお持ちの方 ・オンラインゲームまたはソーシャルゲームの開発・運用経験 【求める人物像】 ・マンガ、アニメなどのIP関連サービスや製品への強い興味、愛情をお持ちの方 ・課題の発見・分解・解決を主体的に検討し、実行できる方 ・建設的な対人コミュニケーション能力と調整能力を有する方 ・自ら立案した施策に対し、定量的な目標値の設定、客観視点での進行や振り返りが実行できる方 ・将来プロデューサーになるための経験を積みたい方 ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
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| 想定年収 | 650 万円 ~ 750 万円 | ||||||||||||
| 勤務地 | 東京都千代田区富士見二丁目13番3号 | ||||||||||||
| 勤務時間 | 10時00分~18時00分(実働7時間) ※フレックスタイム制(1日の標準労働時間:7時間)を導入しています。 ※所定労働時間外の有無:有 ※職務の変更範囲:会社の定める職務(出向先含む) |
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| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇(12/29~1/4)、年次有給休暇(7月~9月に任意の5日間)、慶弔休暇、産前・産後休暇、傷病休暇、ボランティア休暇 等 | ||||||||||||
| 試用期間 | 3ヵ月間 ※試用であることによる給与や待遇の変更はございません。 |
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| 昇給・給与 | ・給与改定:原則年1回(4月) ・賞与:年2回(夏季賞与6月、冬季賞与12月) |
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| 加入保険 | 保険(健康保険、雇用保険、労災保険) | ||||||||||||
| 企業データ |
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| 取材班による独自解説 | 出版社として1945年に創業以来、映画、アニメ、ゲームなどを含む総合エンターテインメント企業として発展してきた大手出版社。 また、1997年に創業以来、一貫して日本のネット産業を牽引してきたITベンチャー「株式会社ドワンゴ」と2014年に経営統合し、現在のグループのかたちを取る。 グループの経営目標の基本には、「IPの創出」、「IP展開の多重化」、「メディアの多重化」という、三つの言葉を据えている。 編集者やエンジニアなどを触媒として、文芸、ライトノベル、コミック、アニメ、ゲームと優れたIPを数多く創出し、ネットやリアル上のあらゆるユーザーニーズに応えうるIPの多様化・多重化を実現し、ユーザーとの接点であるネット・リアル上のあらゆるメディアに広げていくことで、ビジネス機会の最大化を目指している。 直近では、建設に着手していた書籍事業の製造・物流改革と、日本のポップカルチャーの発信の両方を実現する複合施設が竣工。 出版社としては稀ながら書籍製造設備を保有することで、より詳細なデータ収集手段を保有する、また日本最大級のポップカルチャーの発信拠点として日本のコンテンツの魅力を世界へ訴求する街づくりを行う等、他出版社とは一線を画す、幅広いビジネスを展開している。 | ||||||||||||
| Recruiting No. | 01005442000529 |
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- 前職
- 【東証プライム上場 SNS、ゲーム、メタバース等インターネットサービス老舗企業】
グループ会社出向 プラットフォーム事業本部 プロダクトチーム 3Dアバター配信アプリのプロダクトマネージャー(イベント施策の企画・機能開発等)
→プラットフォーム事業本部 売上改善チーム シニアマネージャー(KPI策定・達成管理、開発進行管理、北米アートチームとの制作プロジェクトリード等)
→プラットフォーム事業本部 プロダクトマネジメントチーム マネージャー(新規事業の立ち上げ、後継マネージャーの育成)
※社内の最優秀賞、CEO賞受賞
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プロダクト企画部 デジタルプロダクト開発における商品企画・プロダクトマネジメント
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