求人情報詳細
株式会社カプコン ツールエンジニア(DCCツール)
正社員
| 仕事内容 | ●ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 ・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を行って頂きます。 ●DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務 ●社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能作成業務 |
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| 経験・資格 |
※求人情報の応募要件全てに該当しなくても、企業様に対して内々に打診したり相談することが可能な場合もございます。一つでも当てはまる方は前向きにご検討下さい。
●必須条件・Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方 また次のどちらかのご経験がある方。 ・業務としてAutodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験 ・コンシューマタイトルの開発経験 ●歓迎条件 ・html javaScriptを用いての業務経験 ・mel VEX C++にてDCCツールを作成した経験 ・Houdini Substance Z-Brush ADOBE製品など複数のDCCツール開発経験 ・大規模コンシューマタイトルでのプログラム、またはデザイナーとしての業務経験 ・デザイナーのワークフロー構築や、データパイプラインの整備に興味がある方 ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
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| 想定年収 | ※ご経験、スキルにより応相談 | ||||||||||||
| 勤務地 | 大阪府大阪市 | ||||||||||||
| 勤務時間 | 10:00~18:30の勤務、標準労働時間:7.5時間/日 | ||||||||||||
| 休日・休暇 | 完全週休二日制(土日)、祝日、リフレッシュ休暇、年次有給休暇 ※アミューズメント施設勤務の場合、シフトによる週休2日制 |
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| 昇給・給与 | 賞与:年2回(夏・冬)※初年度の夏季賞与は寸志支給 上記に加え、業績に連動した変動賞与を支給 ・2年目以上の全社員を対象とした、利益増加に連動する賞与制度(2023年度より新設) |
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| 加入保険 | 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 | ||||||||||||
| 受動喫煙対策の有無 | 有 屋内喫煙可能場所あり 喫煙者用の喫煙スペースをビル外に設けております。 |
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| 企業データ |
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| 取材班による独自解説 | 大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 一世を風靡した対戦格闘ゲーム『ストリートファイターII』、世界的に大ヒットしたサバイバルホラー『バイオハザード』など、国内外で数々のヒットタイトルを生み出してきた。大ヒットの目安であるミリオンタイトル(100万本以上売れたソフト)は100以上。 2010年代からデジタル販売やPCプラットフォーム展開に注力し、従来のコンソール機市場を大きく上回る230以上の国・地域でゲームソフトを販売。 デジタル販売を通じた各国の販売データに基づく価格施策とマーケティング戦略により、直近の実売を追うのではなく、5年、10年先を見据えた、ブランドの認知拡大を行っている。 | ||||||||||||
| Recruiting No. | 01004586000551 |
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グループ会社出向 プラットフォーム事業本部 プロダクトチーム 3Dアバター配信アプリのプロダクトマネージャー(イベント施策の企画・機能開発等)
→プラットフォーム事業本部 売上改善チーム シニアマネージャー(KPI策定・達成管理、開発進行管理、北米アートチームとの制作プロジェクトリード等)
→プラットフォーム事業本部 プロダクトマネジメントチーム マネージャー(新規事業の立ち上げ、後継マネージャーの育成)
※社内の最優秀賞、CEO賞受賞
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