求人情報詳細
NEW KLab株式会社 新規IP創出プロデューサー/0→1で世界的ヒットを生む/エンタメ(芸能・音楽)経験者/新規事業
正社員
| 仕事内容 | ●概要 同社の「KLab AI Entertainment」部門において、AIアーティスト事業におけるP/L(損益)責任を持ち、IPの創出から収益化までのロードマップを策定・実行するポジションです。 市場トレンドと競合分析に基づき、ターゲットセグメントに合致したキャラクターコンセプトを設計し、楽曲・動画・マーチャンダイジング等の多角的な展開を指揮していただきます。 社内外のステークホルダー(制作、営業、外部パートナー)を統率し、プロジェクトの遅延や品質リスクを管理しながら、KGI/KPIの達成にコミットいただきます。 ●主な業務内容 ・事業計画および中長期ロードマップの策定と予実管理 ・IPコンセプト設計(ペルソナ、ストーリー、デザイン方針) ・制作部門(Crt.&Prd.)への要件定義とクオリティ管理 ・協業パートナー開拓および契約交渉 ・これらに付随する業務 【このポジションの補足】 「必要なスキルセットを持った外部クリエイターをプールする仕組み、人材プラットフォーム」のような構想です。つまり、外部クリエイターをプールし、制作部門へ供給するサプライチェーン(SCM)の構築・維持・拡大を担う役割を求めるポジションとなっています。そのため、それ周りの経験者を募ります。ご指摘の、「プラットフォーム事業」「コミュニティ事業」について以下記載します。「プラットフォーム事業」具体的なイメージ:・クラウドソーシングサービス(ランサーズ、クラウドワークスなど)・スキルシェアサービス(ココナラなど)・人材マッチングプラットフォーム→ユーザーベースの拡大、需給バランスの調整、オペレーションフローの構築などを経験してきた方、が欲しいイメージです。「コミュニティ事業」具体的なイメージ:・オンラインサロン・教育事業・スクール運営(クリエイター育成など)・ファンコミュニティやユーザーコミュニティの運営→会員組織の活性化、評価・ランク制度の設計、インセンティブ設計などを経験してきた方、が欲しいイメージです。 |
||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 経験・資格 |
※求人情報の応募要件全てに該当しなくても、企業様に対して内々に打診したり相談することが可能な場合もございます。一つでも当てはまる方は前向きにご検討下さい。
【必須要件】以下のいずれかの業界での就業経験があること ・エンタメ(芸能・音楽)、IP版権元、ゲーム、広告代理店 ・上記の業界で、数千万円規模の予算を持ったプロデューサーまたはPMとしての就業経験があること ・新規事業または新規IPの立ち上げから収益化までの実務経験 ・P/L管理およびKPI設計・分析スキル ・複雑な利害関係者との折衝・合意形成能力 【歓迎要件】 ・音楽業界またはキャラクタービジネスにおけるライセンス実務知識 ・SQL等を用いたデータ分析スキル ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
||||||||||||
| 推奨年齢 | 30代 40代 | ||||||||||||
| 想定年収 | 500 万円 ~ 700 万円 | ||||||||||||
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー | ||||||||||||
| 勤務時間 | 勤務時間 役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。 ・一般職:9:30~18:30 ・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。 ※裁量労働制:専門業務型裁量労働制を採用し、1日あたりのみなし労働時間は8時間とします。 |
||||||||||||
| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇 (初年度10日) ※年間休日120日以上 ※長期勤務休暇(勤続年数が5年経過毎に連続5日間の休暇が取得できます) |
||||||||||||
| 試用期間 | 試用期間 あり(3か月)※条件に変更なし |
||||||||||||
| 昇給・給与 | 昇給年1回、賞与年2回(年俸に含む) | ||||||||||||
| 加入保険 | 社会保険完備 | ||||||||||||
| 受動喫煙対策の有無 | 有 【各オフィスにおける受動喫煙対策について】 ※全ての施設が第二種施設・対策ありとなります。対策の詳細は以下の通りです。 ■勤務地 :東京本社 六本木ヒルズ森タワー ■対策 :喫煙室あり (社内は 「加熱式たばこ専用喫煙室」設置、ビル自体は通常喫煙室) ■勤務地 :東京本社 クロスポイント ■対策 :喫煙室あり ■勤務地 :東京本社 住友不動産六本木通ビル ■対策 :禁煙(敷地内全面禁煙) ■勤務地 :大阪事業所・福岡事業所 ■対策 : 禁煙 |
||||||||||||
| 企業データ |
|
||||||||||||
| 取材班による独自解説 | スマホゲームアプリ会社。 Javaテクノロジーの可能性にいち早く着眼し、従来型携帯電話(通称:ガラケー)向けのシステムやアプリケーションの開発会社として創業し、2009年にモバイルゲーム事業に参入。 現在は世界155の国と地域に向けてゲームを配信しており、主なタイトルに「キャプテン翼」「BLEACHBraveSouls」などがある。 ヒット作が生まれにくく、短期間でサービス終了するコンテンツも多いスマホゲーム業界において、同社は比較的ヒット率が高く、『BLEACH Brave Souls』は2025年に10周年を迎えた。これらの実績から有名IPの獲得能力も高く、『ドラゴンクエスト』や『キャプテン翼』といった大型タイトルのスマホゲーム開発も手がける。 日本のスマホゲームアプリ会社のほとんどが国内市場のみを主戦場とする中、同社は10年以上前から海外展開を推進し、海外で売れるゲーム作りを追求。150カ国以上でのリリース実績を有する。アクション性の高い同社のゲームは海外でも高い人気を誇っている。 世界的にも有名なデモシーンのイベント(デモパーティ)、「Tokyo Demo Fest」や「Revision」で優勝経験を持つグラフィックスエンジニアが在籍するなど、技術力の高さは他社からも定評がある。 【会社の魅力】 ●同社ではエンジニアは、マネジメント業務を行う「マネジメントコース」と技術を追求していく「スペシャリストコース」を選択することが可能。開発業務から離れたくない方はスペシャリストコースで技術をとことん突き詰めていくことができる。 ●「技術者の評価は技術者が行なう」スタイルで、エンジニアのモチベーションをキープする評価制度が整っており、売上に直接関係しない活動(後輩の指導、技術の共有、R&D業務など)でもきちんと評価される環境。中には経営幹部より高い報酬を得ているエンジニアもいる。 ●同業他社が出社回帰する中、リモートワークを継続。柔軟な働き方が可能となっている。 【求める人物像】 ●知識の量ではなく、技術的基礎体力や論理的思考能力の高い方、もしくはそれを鍛える意欲の高い方 ●技術のみならずビジネス戦略の構築にも携りたいという方 | ||||||||||||
| Recruiting No. | 01000155000828 |
関連する業種から探す
エリートネットワークのおすすめの『転職体験記』
-
- ネットサービス会社に勤務しながら、博士号(情報科学)を取得した30歳プロダクトマネージャー。バーチャルから飛び出し、リアルに挑戦したく自動車メーカーの商品企画部へ
- 前職
- 【東証プライム上場 SNS、ゲーム、メタバース等インターネットサービス老舗企業】
グループ会社出向 プラットフォーム事業本部 プロダクトチーム 3Dアバター配信アプリのプロダクトマネージャー(イベント施策の企画・機能開発等)
→プラットフォーム事業本部 売上改善チーム シニアマネージャー(KPI策定・達成管理、開発進行管理、北米アートチームとの制作プロジェクトリード等)
→プラットフォーム事業本部 プロダクトマネジメントチーム マネージャー(新規事業の立ち上げ、後継マネージャーの育成)
※社内の最優秀賞、CEO賞受賞
- 現職
- 【東証プライム上場 完成車メーカー】
プロダクト企画部 デジタルプロダクト開発における商品企画・プロダクトマネジメント
転職体験記を読む -
- 無線通信6Gの研究プロジェクトで成果を上げた社会人博士34歳。別分野に挑戦したく、通信会社から電力会社へ
- 前職
- 【通信、キャッシュレス決済、コミュニケーションサービスなどの事業を手掛ける、東証プライム上場グループの中核会社】
研究開発部門
<受賞歴>
電子情報通信学会等で表彰
- 現職
- 【東証プライム上場 日本最大級の発電会社】
需給推進部門 電力需給の業務基盤構築プロジェクトリード(主任)
転職体験記を読む