ゲームプログラマーの求人・転職情報
該当する求人情報は、112 件あります。
NEW 株式会社カプコン モーションエンジニア
| 仕事内容 | ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う - アーティストと協力して、ゲームキャラクター... |
|---|---|
| 経験・資格 | ●必須条件
・モーションに関する理解と経験をお持ちであること
・3D数学の素養をお持ちであること
●歓迎条件
・モーションエンジンの設計、実装,改変,およびデバッグの経験をお持ちであること
・プログラムでIKソルバー・リグの開発経験をお持ちであること
・物理モーション,プロシージャルモーションなどの先進的モ... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 想定年収 | 700 万円 ~ 1100 万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市 |
NEW 株式会社カプコン モーションキャプチャースタジオスタッフ
| 仕事内容 | 同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。具体的には以下の業務に関わっていただきます。 ● Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 ● MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 ● ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャ... |
|---|---|
| 経験・資格 | ●必須条件
1. モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方
2. クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方
※社内外において制作進行に携わって頂きますので、調整力のある方を求めています
●歓迎条件
1. Motionbuilde... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 想定年収 | 550 万円 ~ 800 万円 |
| 勤務地 | 大阪市中央区内平野町三丁目1番3号 |
NEW 株式会社カプコン 物理シミュレーションエンジニア
| 仕事内容 | ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
|---|---|
| 経験・資格 | ●必須条件
・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績
※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可
・物理、数学が得意であること
●歓迎条件
・SSE,AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方
・GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 想定年収 | 700 万円 ~ 1100 万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市 |
NEW 株式会社カプコン ネットワークエンジニア
| 仕事内容 | ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装をお任せします。 |
|---|---|
| 経験・資格 | ●必須条件
・オンラインゲームなどのゲーム機、エンタメ系サービス向けネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方
・ネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方
●歓迎条件
・リアルタイム性の高いアプリケーション開発経験(オンラインアクションゲームなど)をお持ちの方
・オンラインゲームのゲー... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 想定年収 | 700 万円 ~ 1100 万円 |
| 勤務地 | 大阪市中央区内平野町三丁目1番3号 |
NEW 株式会社カプコン プラットフォームエンジニア
| 仕事内容 | 同社の内製エンジンの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとしたゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリース... |
|---|---|
| 経験・資格 | ●必須条件
・特定ハードウェアに関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方
・それらを扱うゲームエンジンの開発経験
・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験
・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行うツールの設計開発の経験
※特定ハードウェア=PS4/5、Nintendo Switch... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 想定年収 | 700 万円 ~ 1100 万円 |
| 勤務地 | 大阪市中央区内平野町三丁目1番3号 |
NEW 東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社 グラフィックスエンジニア(シニア)
| 仕事内容 | ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨し... |
|---|---|
| 経験・資格 | 【必須要件】
・描画技術全般における専門性の高い業務経験
・コンシューマゲームやスマートフォン向けゲームの開発(描画、ツール、インゲームなど)に携わった経験
【歓迎要件】
・描画技術全般についての知識(グラフィックスパイプライン、Shader、Animation、Modelなど)
・スマートフォンSoCに特化した描画性能改善の... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 推奨年齢 | 20代 30代 40代 |
| 想定年収 | 700 万円 ~ 1400 万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
NEW 東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社 テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー)
| 仕事内容 | グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。同社では、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。 当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両... |
|---|---|
| 経験・資格 | 【必須要件】
・ゲーム業界のテクニカルアーティストとしての実務経験
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント、またはヒューマンマネジメント経験
・クリエイティブに関わるチームリーダーや特定グループ内のチームマネジメント、ディレクション経験
・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方
・専門... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 推奨年齢 | 30代 40代 |
| 想定年収 | 700 万円 ~ 1400 万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
NEW 東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社 シニアゲームプレイエンジニア
| 仕事内容 | 【概要】 ・ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。 【詳細】 ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化 ・ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決 ・開発初期段階におけるプロトタイピ... |
|---|---|
| 経験・資格 | 【必須要件】
・ゲームプレイエンジニアとしてゲーム開発実装経験
【歓迎要件】
・一つ以上の深い専門的な領域(例.ゲームデザイン、ゲームメカニクスに関する知識、数学、物理、アニメーション、ゲームAI、リアルタイム通信、2D/3Dグラフィックス一般、シェーダーの知識等)
・3Dアクションゲームの開発経験
・英語の... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 推奨年齢 | 20代 30代 40代 |
| 想定年収 | 600 万円 ~ 1000 万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
NEW 東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社 シニアプロジェクトマネージャー(事業責任者)
| 仕事内容 | 【概要】 ●ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 ●与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂き... |
|---|---|
| 経験・資格 | 【必須要件】
●ソーシャルゲームでの運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下の経験
・プロジェクト全体の計画策定、コントロール
・プロジェクト全体的な問題/課題の解決
・プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括
・プロジェクトの体制構築
●(業界は問わず)プロデューサーや事業... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 想定年収 | 700 万円 ~ 1400 万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
NEW 東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社 クライアントエンジニア/シニア/ゲーム業界経験者歓迎【開発】
| 仕事内容 | ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 ・画面のデザインに合わせたUIの実装 ・他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 ・パフォーマンスチューニング など 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C# |
|---|---|
| 経験・資格 | 【必須要件】
以下のいずれかの経験をお持ちの方
・Unityでのゲーム開発経験
・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験
・C#、C++での開発経験
・OpenGL、DirectXでの開発経験
【歓迎要件】
・大規模開発におけるゲーム開発経験
・グラフィックパイプラインに関する知識
・負荷計測や負荷軽減などのパフォーマンス... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 推奨年齢 | 20代 30代 40代 |
| 想定年収 | 700 万円 ~ 1400 万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
NEW 東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社 サーバーサイドエンジニア
| 仕事内容 | 【概要】 ・スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていくことになります。・大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバサイドエンジニアと... |
|---|---|
| 経験・資格 | 【必須要件】
Webアプリケーション開発(PythonまたはPHPが望ましい)の実務経験がある方
【歓迎要件】
・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません)
・チーム開発でのリーダー経験
・要件定義から開発を行なった経験
・Unity での開発経験
・iOS,Android でのクライアント開発経験
【求める人物... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 推奨年齢 | 20代 30代 40代 |
| 想定年収 | 450 万円 ~ 1000 万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
NEW 株式会社 DeNA Games Tokyo リードゲームエンジニア
| 仕事内容 | ◆概要 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクト... |
|---|---|
| 経験・資格 | 【必須要件】
ゲーム開発経験(ソーシャルゲーム/オンラインゲーム(MMO) /コンソールゲーム/アーケードゲーム等)及び実運用経験(開発言語は不問)
【歓迎要件】
・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B不問)の開発及び実運用(開発言語は不問)
・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験
・5名以上のチーム... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 推奨年齢 | 20代 30代 |
| 想定年収 | 400 万円 ~ 700 万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田練塀町3-3 大東ビル3F |
NEW 株式会社 DeNA Games Tokyo サーバーサイドエンジニア《第二新卒歓迎/ゲーム業界未経験者、歓迎》
| 仕事内容 | ◆概要 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。 継続的な機能追加など、拡張性を考え... |
|---|---|
| 経験・資格 | 【必須要件】
・サーバーサイド開発経験(言語不問)
【歓迎要件】
・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B不問)の開発及び実運用経験
・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験
【求める人物像】
・自らサービスを考え「自分のサービス」をつくる意欲
・自発的に業務を推進する能力
・論理的思考力
・... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 推奨年齢 | 20代 30代 |
| 想定年収 | 400 万円 ~ 600 万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田練塀町3-3 大東ビル3F |
Happy Elements株式会社 イラストレーター(背景)
| 仕事内容 | 【業務内容】 ・2D背景イラスト全般の制作 ・アートディレクション業務 実力のあるイラストレーターが多く在籍 同社が手がけるタイトルの魅力を牽引しているのが、高品質なアートワークの数々。そのほとんどが、社内にいるクリエイターたちの手によって生み出されています。 対外的にも評価の高いスタッフ、入社して数... |
|---|---|
| 経験・資格 | ●必須スキル・経験
・ゲーム開発に携わった経験
・CLIP STUDIO Photoshopなどのツール使用経験
・背景イラストレーターとしての実務経験
・トレンドを意識した作品づくりができる
・世界観を読み込んだ背景作品の提案ができる
・日本語ネイティブ、もしくは日本語ビジネスレベルの運用力
●歓迎スキル・経験
・品質管理(... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 想定年収 | 450 万円 ~ 1200 万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区東洞院通四条下ル元悪王子町51番地 東京建物四条烏丸ビル EAST4階 |
Happy Elements株式会社 ゲームエンジニア
| 仕事内容 | スマートフォン向けゲームのクライアント・サーバーなどの開発・運用業務 同社での開発の特徴 ・クライアント開発にUnity(C#)、サーバサイド開発にRuby on Railsを全アプリ共通で利用 ・クライアントとサーバーの両方を一人で対応できる(偏りはありますが基本的に両方をご対応いただけます) ・比較的少数で対応している... |
|---|---|
| 経験・資格 | 必須スキル・経験
・ウェブサービスまたはスマートフォン向けネイティブアプリの開発経験
歓迎スキル・経験
・ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの開発・運用経験
・Unityを使用したスマートフォン向けアプリの開発経験
・Ruby on Railsを使用したウェブサービスの開発経験
・クラウドサービス(AWS、GCP)を利用して... ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
| 想定年収 | 450 万円 ~ 1200 万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区東洞院通四条下ル元悪王子町51番地 東京建物四条烏丸ビル EAST4階 |
技術職(IT)、Webサービス・制作、ゲーム
- 自社製品・サービス開発
- 社内SE
- フロントエンドエンジニア
- アプリケーション(バックエンド・サーバサイド)エンジニア
- インフラ(サーバ・ネットワーク・データベース・クラウド基盤構築)エンジニア
- AI・機械学習エンジニア
- セキュリティエンジニア
- ネイティブアプリケーション(モバイルアプリ)エンジニア
- データサイエンティスト・データアナリスト
- IoTエンジニア
- ノーコード・ローコード・RPAエンジニア
- 運用・保守・監視・テクニカルサポート
- その他ITエンジニア
- 情報システム企画
- ITアーキテクト・システム設計
- プロジェクトマネージャ・リーダー(PM・PL)
- プロダクトオーナー・プロダクトマネージャ(PdM)
- エンジニアリングマネージャ・テックリード
- Webデザイナー・UI・UXデザイナー
- ゲームプランナー・ディレクター
- 金融系システム