求人情報詳細
NEW 株式会社 エクストリーム 運用保守エンジニア
正社員
| 仕事内容 | ●会社プロフィール 「デジタルクリエイター・エンジニアプロダクション」として、お客様の課題解決を通じて技術者の社会的ポジションの確立を目指す、真のプロフェッショナル集団です。 エクストリームは単純な技術社員の派遣会社ではなく、デジタル人材事業、受託開発事業、コンテンツプロパティ事業を通じて、社内外にかかわらず、技術社員の働く機会、叶えたいキャリアの形成を行っています。 エクストリームには優秀なクリエイター・エンジニアが数多く集まっており、バンダイナムコグループ/リクルートグループ/楽天グループなどの大手企業をはじめ、常時300社以上と安定した取引を行っています。 2014年上場以来、社員数の増加と共に、業績面においても着実な成長を遂げており、近い将来、東証プライム市場への上場を目指しています。今後は、更に優良な取引先、プロジェクトに参画することで、技術社員のトラックレコードの充実を図ることができます。 ●主な仕事内容 金融、官公庁、製造などの様々な業界向けのシステム運用保守 他部門などとのハブ役になりプロジェクトの運営の円滑性を保つために支える業務になります。 内部で利用しているシステム企画・システム開発・運用・保守、インフラ構築・運用・保守、サポートデスク・ヘルプデスクと広範囲にわたる業務に従事して頂くことになります。 仕事上関わる部署が多く、プロジェクト全体のパフォーマンスに貢献できるポジションとなります。 【アピールポイント】 ■エンジニアとて多数の部署と関われるので、知見も広がりスキルアップに繋がります。 ■困ったときにはすぐにフォローが入る環境なので安心して業務に取り組めます。 【キャリアアップ】 様々プロジェクトでエンジニアとして長期的なキャリアを築ける環境です! ●仕事で身に付くスキル エクストリームの事業モデルは「トータルソリューション事業」「コンテンツプロパティ事業」で成り立っています。コンテンツプロパティ事業やグループ企業をはじめとした自社プロダクト開発のほか、クライアントのプロジェクトを担当するので、スキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけることができます。変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイター・エンジニアになれる。この自信がエクストリームで得られる大きなメリットです。 ●採用人数 2名程度 ●選考フロー エントリー ↓ 書類選考 お送り頂いたエントリー情報及び履歴書、職務経歴書を基に書類選考を行います。 ※デザイナーの場合はポートフォリオも含む ↓ 面接(1~2回) 書類選考通過された方は、同社面接官による対面もしくはWEBにて面接を実施致します。 ↓ 内定(条件通知書を送付) ご承諾された方は入社に向けたご説明の場を設定致します。 ※必要書類等に関しては入社説明の際にお渡し致します。 |
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| 経験・資格 |
※求人情報の応募要件全てに該当しなくても、企業様に対して内々に打診したり相談することが可能な場合もございます。一つでも当てはまる方は前向きにご検討下さい。
【必須要件】■ネットワーク、サーバーの運用保守経験36ヵ月 ■LinuxまたはWindowsサーバーの運用経験 ■JP1、Hinemos、Zabbixといった運用管理システムのジョブ設定の知見がある方 ■障害対応またはインシデント対応経験 ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
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| 推奨年齢 | 40代 50代 | ||||||||||||||||||
| 想定年収 | 400 万円 ~ 500 万円 | ||||||||||||||||||
| 勤務地 | ・東京都及び東京都近郊周辺 池袋本社または東京都及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先 ※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。 |
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| 勤務時間 | 勤務時間 エクストリーム本社の場合:9:30~18:30(休憩時間12:30~13:30、実労働時間8時間) ※配属プロジェクトによっては異なる場合がございます(例10:00~19:00休憩時間1hなど) 時間外労働 平均残業時間9.2時間/月 ※各プロジェクト先によって異なります。 |
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| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土日)、祝日、夏期休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、出産休暇など 年間休日127日 |
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| 試用期間 | ※試用期間6カ月(期間中の給与・待遇に変更はありません) | ||||||||||||||||||
| 昇給・給与 | 賞与:年2回(昨年度実績約3ヶ月) ※契約社員は賞与なし |
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| 企業データ |
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| 取材班による独自解説 | クリエイティブな開発スキルを有する『クリエイター・エンジニア』のプロダクション企業。 パブリッシング機能をもつ企業の開発を手助けするために、ゲーム会社へクリエイター、SIer等のIT企業へ業務系SE等を派遣するのがメイン事業である。 代表取締役社長は、日本コンピュータシステム(株)にて、『超兄貴』シリーズや『重装機兵』シリーズなどのゲームシリーズを手掛けたメサイヤ事業部長を担っていた元エンジニア。 【魅力・特長】 ●ゲームクリエイターの派遣事業においては、同社がシェアを独占。都内に本社を置くゲーム会社はほぼ全社がクライアント。 ●在籍しているゲームクリエイターは、それぞれ個性・特長を持つゲーム会社を複数経験することで、汎用性の高い能力を身に着けることが可能。希望すれば、ゲームクリエイター⇔業務系SE間のキャリアチェンジも希望に応じて可能である。 ※これまで業務系SEとしての経験しか持っていないが、今後はゲームに関わる仕事をしたいという志向をお持ちの方も歓迎。 ●クリエイターやエンジニアの定着率が高く、10年以上在籍しているメンバーもいる。 【働き方について】 ●全社的に残業をしないよう勤怠を管理しており、実際に残業時間は月平均10.9時間と非常に少ない。 ※プロジェクトの状況によっては、一時的に残業時間が増えることもあるが、その際は同社から派遣先のクライアントに働きかける等、働きやすい環境づくりに向けて会社全体で取り組んでいる。 ●産休・育休の体制も整っており、復帰率100% ●退職率10%程度と、業界内では定着率が非常に高い。 ●共用スペースにはダーツ等の娯楽品や、フリーのコーヒーマシーンも常備されており、19時以降は社内で飲み会をすることも可能であり、自由でアットホームな社風。 | ||||||||||||||||||
| Recruiting No. | 01007655000216 |
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