求人情報詳細
NEW 株式会社コロプラ プランナー(リアル×デジタル・エンターテインメント)
正社員
1000万円
| 仕事内容 | 職務内容 人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発プランナーを担っていただきます。 ■業務内容詳細 ・コンセプトに基づき、システム、画面遷移、演出タイミングなどの仕様書及び構成案の作成 ・各種データやパラメータの設計、入力、調整等のデータ作成および設定 ・ユーザーが「心地よい」「続けたい」と感じる手触りの徹底的なプレイフィール調整 ・エンジニアやデザイナーと密に連携し、実機での挙動を確認しながら、理想の体験を具現化するための開発進捗の推進 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。 ・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境 確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。 ・多様な専門性とのコラボレーション ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude ■参考記事 ・「おもしろ」は日常に?! コロプラらしさを武器にゲームの枠を超えた体験を開発するSLE推進室、発進 |
||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 経験・資格 |
※求人情報の応募要件全てに該当しなくても、企業様に対して内々に打診したり相談することが可能な場合もございます。一つでも当てはまる方は前向きにご検討下さい。
【必須スキル・経験】・ゲームプランナーとしての実務経験 ・他職種が迷いなく実装するための、複雑な仕組みの言語化、図解化できる仕様作成能力 ・ゲームの進行や各種パラメータを制御するためのデータ設計、作成、調整のスキル 【歓迎スキル・経験】 ・Unity / Unreal Engineを用いてエンジン上でのデータの実装や挙動の調整経験 ・音楽やタイミング、身体的な心地よさが重要となるリズムゲームやアクションゲーム等の開発経験 ・新規タイトルや新規IPの立ち上げ経験など、不確定要素の多いフェーズから、形にするまで粘り強く取り組んだ経験 ・IP(版権)を用いたタイトルの開発経験 ・ライフスタイルやヘルスケア、位置情報サービスの知見 ・国内、海外問わず音楽アーティストに対する知見 【求める人物像】 ・前例のない困難な課題に対し、解決のプロセス自体に楽しさや喜びを見出し、チームを前向きに牽引できる方 ・クオリティの妥協を許さず、細部までこだわり抜いてプロダクトを完成させる、モノづくりへの情熱をお持ちの方 ・自身の担当領域に線を引かず、映像・音楽・技術などあらゆる要素に興味を持ち貪欲に吸収しすることで、越境したクリエイティブを生み出せる方 ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
||||||||||||
| 想定年収 | 450 万円 ~ 1100 万円 | ||||||||||||
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト6F | ||||||||||||
| 勤務時間 | ■就業時間:標準労働時間始業10時00分~終業19時00分(実働8時間) ■勤務形態:フレックスタイム制(コアタイム:10時30分~15時30分) ■時間外労働:あり/全社平均15時間未満(2025年9月末時点) ※繁忙閑散により前後します ※休日出勤及び22時00分以降の深夜残業は原則禁止 ■休憩時間:11時30分~14時30分の間で1時間 |
||||||||||||
| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、有給休暇(最大で年20日)、年末年始休暇、慶弔休暇、夏季休暇、ストック休暇(最高60日)、1時間単位有休、新型コロナワクチン休暇 有給付与:入社日当日に付与(入社月に寄って日数の変動あり) |
||||||||||||
| 試用期間 | あり(3ヶ月~6ヶ月) | ||||||||||||
| 昇給・給与 | 昇給(年1回)、業績連動賞与(年2回/6月・12月) | ||||||||||||
| 加入保険 | 雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金保険 | ||||||||||||
| 受動喫煙対策の有無 | 有 | ||||||||||||
| 企業データ |
|
||||||||||||
| 取材班による独自解説 | 携帯電話のGPS機能と連動させたウェブゲーム「位置ゲー」を開発・運営からスタートし、現在は累計1億3000万ダウンロード突破した「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」等のスマートフォンに特化した良質なネイティブアプリの開発・運営にも力を入れている。 もともと同社の社長が、趣味で開発した個人サイトが現在のサービスのはじまり。 社長は大手Webサービス企業で、誰もが知っている有名ソーシャルゲームを開発した経歴の持ち主で、その当時から5年超に渡って個人サイトとして「位置ゲー」を運営し、多くのユーザーの要望に応える形で法人化に至った。 2014年頃より、バーチャル・リアリティ(以下、VR)の可能性を感じ取り、他社に先駆けてVR向けゲームの開発に取り組んでいる。 2014年8月に『the射的!VR』、2015年1月には『白猫VRプロジェクト』をリリース。また、2015年9月に開催された「東京ゲームショウ2015」では、Oculus Rift向けアプリ第三弾として『Fly to KUMA』を発表。Oculus Rift発売と同時にローンチされる。(この他にももう1本、『VR Tennis Online』もリリースされる。) 世界中でOculus Rift専用タイトルとして複数本リリースした唯一の企業である。 特長としては、毎年既存のゲームの売上が上がっている点(これを可能としているのは、地道な運営改善力によるもの)、額替えのゲームは作らないクリエイター魂がある点、海外展開の際に現地法人を作らず全て恵比寿で行っている点が挙げられる。 【求める人物像】 ●ユーザーの認めるサービスを追求できる方 ●ゲーム好きなクリエイター ●数字・結果・人に対して素直に向き合える方 ●自己成長に対して妥協が許されない環境を求める方 ●ユーザーの笑顔を見る為にどんな泥臭いことも厭わずに楽しめる方 【採用サイト】 ものづくりに対する考え方、働く環境などの情報が掲載されていますので、ぜひご一読ください。 https://colopl.co.jp/recruit/ | ||||||||||||
| Recruiting No. | 01006217000612 |
関連する業種から探す